# Este es un comentario - cualquier línea en blanco o línea que comience con # es ignorada

# Este archivo contiene los textos predeterminados de la interfaz de usuario de Crew Chief
# ***** y será sobrescrito cuando la aplicación se actualice *****.
# El texto aquí puede ser anulado creando otro archivo llamado "ui_text.txt" y colocándolo en
# [user]/AppData/local/CrewChiefV4/
#
# Cualquier texto definido en ese archivo reemplazará el correspondiente por defecto aquí.
#
# Algunas cadenas _help o _tooltip incluyen un \ que inserta un salto de línea.
#
###################################### UI ######################################################
main_window_title_prefix = Crew Chief - Perfil Activo:
checking_sound_pack_version = Comprobando versión del paquete de sonidos...
checking_driver_names_version = Comprobando versión de nombres de pilotos...
checking_personalisations_version = Comprobando versión de personalizaciones...
sound_pack_is_up_to_date = El paquete de sonidos está actualizado
sound_packs_are_up_to_date = Los paquetes de sonidos están actualizados
no_sound_pack_detected_unable_to_locate_update = No se detectó paquete de sonidos, no se puede localizar la actualización
no_sound_pack_detected_press_to_download = No se detectó paquete de sonidos, presiona para descargar
updated_sound_pack_available_press_to_download = &Paquete de sonidos actualizado disponible, presiona para descargar
an_updated_sound_pack_available_press_to_download = Un paquete de sonidos actualizado está disponible, presiona su botón para descargarlo
no_driver_names_detected_unable_to_locate_update = No se detectaron nombres de pilotos, no se puede localizar la actualización
no_driver_names_detected_press_to_download = No se detectaron nombres de pilotos, presiona para descargar
updated_driver_names_available_press_to_download = Nombres de pilotos act&ualizados disponibles, presiona para descargar
driver_names_are_up_to_date = Los nombres de pilotos están actualizados
no_personalisations_detected_unable_to_locate_update = No se detectaron personalizaciones, no se puede localizar la actualización
no_personalisations_detected_press_to_download = No se detectaron personalizaciones, presiona para descargar
updated_personalisations_available_press_to_download = Personalizaciones actualizadas disponibles, presiona para des&cargar
personalisations_are_up_to_date = Las personalizaciones están actualizadas
stop = &Detener
stop_and_save = &Detener y guardar rastreo
# _tooltip así que \ inserta un salto de línea
auto_detect_active_tooltip = &Iniciar Crew Chief\Detección automática activa
start_application = &Iniciar Crew Chief
fuel_multiplier = Multiplicador de combustible  X
fuel_multiplier_help = Multiplicador para los cálculos de combustible\Puede ser proporcionado por el juego\o ingresar un número manualmente.
incremental_updates_count = actualizaciones por aplicar

please_choose_a_game_option = Por favor, elige una opción de juego
no_game_selected = Ningún juego seleccionado

waiting_for_button_click_to_cancel = Esperando botón, haz clic para cancelar
assign = Asignar
assign_control = Asig&nar control
delete_assignment = &Eliminar asignación
available_controllers = &Controladores disponibles
no_control_assigned = Ningún control asignado
available_actions = Acciones asig&nadas
properties = &Propiedades
voice_recognition_mode = Modo de reconocimiento de voz
always_on = Siempre activo
trigger_word = Palabra clave
toggle_button = Presionar y soltar botón
hold_button = Mantener botón presionado
voice_recognition_listen_if_not_pressed = Escuchar si no se presiona
disabled = Desactivado
game = &Juego
app_version = Versión de la aplicación

###################################### Barra de menú ######################################################
file_menu = &Archivo
	exit_menu_item = &Salir
console_menu =  &Consola
	copy_console_text = Copiar &todo el texto de la consola
	copy_selected_text = Copiar texto seleccionado
	clear_console = Limpiar c&onsole
	save_console_output = Guardar texto de consola
	save_console_output_as = Guardar texto de consola como...
	copy_crew_chief_settings = Copiar configuraciones de Crew Chief
	copy_crew_chief_settings_tooltip = Copiar al portapapeles las configuraciones de Crew Chief que difieren de las predeterminadas.
opponent_names_menu = &Nombres de oponentes
speech_wizard_menu = Asistente de voz
problems_menu = &¿Problemas?
    log_now = Enviar el archivo de registro actual a los desarrolladores
	log_now_tooltip = Enviar el registro actual al equipo de desarrollo de Crew Chief (puedes revisarlo antes)
	log_saved = Enviar un archivo de registro guardado a los desarrolladores
	log_saved_tooltip = Enviar un archivo de registro guardado al equipo de desarrollo de Crew Chief (puedes revisarlo antes)
	record_trace = &Grabar un rastreo
	record_trace_tooltip = Grabar todos los datos proporcionados por el juego
	trace_now = &Enviar el rastreo recién grabado a los desarrolladores
	trace_now_tooltip = Enviar el rastreo actual de todos los datos proporcionados por el juego al equipo de desarrollo de Crew Chief (puedes revisarlo antes)
	trace_saved = &Enviar un rastreo guardado a los desarrolladores
	trace_saved_tooltip = Enviar un rastreo de todos los datos proporcionados por el juego al equipo de desarrollo de Crew Chief (puedes revisarlo antes)
	playback_trace = (Solo en versiones de depuración) &Reproducir un rastreo de un juego
	playback_trace_tooltip = Puede ser un archivo .zip de 3 en 1 o el antiguo archivo .cct
	send_log_trace_instructions = 1) Copia la ruta del archivo y súbelo a Google Drive o a un sitio de intercambio de archivos gratuito como file.io o wetransfer.com 2) Escribe un correo con el enlace de descarga y detalles del problema al equipo de Crew Chief.
help_menu = &Ayuda

######################################  ######################################################

voice_recognition_mode_help = Modo de reconocimiento de voz - 'Palabra clave' y 'Presionar y soltar botón' no están disponibles con nAudio.
voice_recognition_always_on_help = La aplicación siempre escucha.
voice_recognition_toggle_button_help = La aplicación escucha después de presionar y soltar un botón (no funciona con nAudio).
voice_recognition_hold_button_help = La aplicación escucha mientras mantienes presionado un botón.
voice_recognition_disabled_help = La aplicación no escucha.
voice_recognition_trigger_word_help = La aplicación siempre escucha una palabra o frase clave, y después de reconocerla escucha un comando (no funciona con nAudio).
voice_recognition_release_button_help = La aplicación escucha mientras sueltas un botón, para que este pueda usarse en otra aplicación de chat de voz.

crew_chief_help_title = Ayuda de Crew Chief

restore_context_menu = Restaurar
start_context_menu = Iniciar modo {0}
close_context_menu = Cerrar
running_context_menu = Crew Chief está en ejecución en modo {0}
idling_context_menu = Crew Chief está inactivo

extracting_sound_pack = Extrayendo paquete de sonidos

error_downloading_sound_pack = Error al descargar el paquete de sonidos, consulta el archivo readme para obtener instrucciones sobre cómo descargarlo e instalarlo manualmente.
unable_to_download_sound_pack = No se pudo descargar el paquete de sonidos
extracting_driver_names = Extrayendo nombres de pilotos

error_downloading_personalisations = Error al descargar nombres personalizados, consulta el archivo readme para obtener instrucciones sobre cómo descargarlo e instalarlo manualmente.
unable_to_download_personalisations = No se pudo descargar las personalizaciones
extracting_personalisations = Extrayendo personalizaciones

error_downloading_driver_names = Error al descargar nombres de pilotos, consulta el archivo readme para obtener instrucciones sobre cómo descargarlo e instalarlo manualmente.
unable_to_download_driver_names = No se pudieron descargar los nombres de pilotos
the_application_must_be_restarted_to_load_the_new_sounds = La aplicación debe reiniciarse para cargar los nuevos sonidos. Haz clic en OK para reiniciar la aplicación.
the_application_must_be_restarted_to_load_the_new_sounds_need_another_restart = La aplicación debe reiniciarse para cargar los nuevos sonidos. Puede ser necesaria una descarga adicional. Haz clic en OK para reiniciar la aplicación.

speech_recognition_device_label = Dispositivo de entrada de voz

load_new_sounds = Cargar nuevos sonidos

downloading_sound_pack = Descargando paquete de sonidos...
downloading_driver_names = Descargando nombres de pilotos...
downloading_personalisations = Descargando personalizaciones...

talk_to_crew_chief = Hablar con Crew Chief
toggle_race_updates_on/off = Activar/desactivar actualizaciones de carrera
toggle_spotter_on/off = Activar/desactivar Spotter
toggle_opponent_deltas_on/off_for_each_lap = Activar/desactivar diferencias con oponentes en cada vuelta
press_to_replay_the_last_message = Presiona para reproducir el último mensaje
udp_network_data_buttons = Botones de datos de red UDP
volume_up = Aumentar volumen de mensajes
volume_down = Disminuir volumen de mensajes
toggle_mute = Activar/desactivar silencio
print_track_data = Imprimir datos de pista y posición
toggle_yellow_flag_messages = Activar/desactivar mensajes de bandera amarilla
activate_pit_prediction = Predicción de parada en boxes
get_fuel_status = Informar estado de combustible/batería
get_status = Informar estado del coche, daños y sesión
get_car_status = Informar estado y daños del coche
get_session_status = Informar estado de la sesión
get_damage_report = Informar daños del coche
toggle_rally_recce_mode = Activar/desactivar modo reconocimiento de etapa (solo rally)
reset_vr_view = Restablecer vista en VR

custom_device = Dispositivo personalizado
assigned_to = Asignado a
button = Botón
POV = PoV
not_assigned = No asignado

selecting_a_name = Seleccionando un nombre
enter_your_name = Ingresa tu nombre y luego\presiona el botón Buscar
enter_your_name_help = La IA de Crew Chief hará su mejor esfuerzo para coincidir tu nombre con los disponibles.
full_personalisation = Personalización completa
full_personalisation_help = Múltiples grabaciones individuales de mensajes por Mr. Belowski.
driver_name = Nombres de piloto
driver_name_help = Mensajes pregrabados por Mr. Belowski con el nombre insertado (puede sonar un poco artificial).
other_driver_name = Otros nombres de piloto posibles
other_driver_name_help = Nombres que pueden ser insertados en mensajes pregrabados.
play_name_sample_help = Reproducir muestra del nombre.
no_name = No, gracias
no_name_help = Si no se selecciona un nombre, Crew Chief simplemente no dirá mensajes personalizados.
select = Seleccionar

###################################### Diálogo Nombres de Oponentes ######################################################
dialog_title_opponent_names = Nombres de Oponentes
guessed_opponent_names = Nombres de oponentes estimados
edit_guessed_names_file = Editar archivo de nombres estimados
delete_additional_names_file = Eliminar archivo de nombres adicionales
edit_opponent_names_file = Editar archivo de nombres de oponentes
edit_guessed_names_file_tooltip = Abre el archivo en el Bloc de notas que contiene los nombres de oponentes estimados por Crew Chief, para que puedas editarlos o eliminarlos completamente.
edit_opponent_names_file_tooltip = Abre el archivo en el Bloc de notas que contiene nombres de oponentes predefinidos, para que puedas editarlos.
opponent_names_list_tooltip = Nombre del oponente : Nombres grabados\Selecciona y haz clic derecho para escuchar o cambiar el sonido.

###################################### Diálogo Selección de Nombre de Oponente ######################################################

dialog_title_opponent_name_selection = Selección de Nombre de Oponente
opponent_name = Nombre del oponente
none_of_the_above = Ninguno de los anteriores
none_of_the_above_tooltip = Si ninguno de los nombres grabados es adecuado, Crew Chief no usará un nombre.

text_prop_type = (texto)
integer_prop_type = (entero)
real_number_prop_type = (número real)

save_prop_changes_warning = El perfil '{0}' tiene cambios no guardados.\Presiona 'Sí' para guardar estos cambios y reiniciar la aplicación.\Presiona 'No' para descartar estos cambios.
save_prop_changes_warning_no_restart = El perfil '{0}' tiene cambios no guardados.\Presiona 'Sí' para guardar estos cambios.\Presiona 'No' para descartar estos cambios.
save_changes = &Guardar cambios
save_changes_title = ¿Guardar cambios?
save_and_restart = G&uardar configuración del perfil y reiniciar
game_filter_label = Filtro de &juego:
show_common_props_label = Mostrar c&omunes
show_common_props_tooltip = Incluir propiedades compartidas entre todos los juegos.
show_changed_props_label = Mostrar c&ambiadas
show_changed_props_tooltip = Mostrar solo las propiedades modificadas/no guardadas.
show_non_default_props_label = Mostrar n&o predeterminadas
show_non_default_props_tooltip = Mostrar solo las propiedades que difieren de los valores predeterminados.
all_preferences_label = Todas las propiedades
common_preferences_label = Propiedades comunes

unknown_sound_pack_language_text = El paquete de sonidos actual no tiene un idioma especificado.\Presiona "Sí" para proceder con la actualización (que aplicará los archivos de actualización predeterminados en inglés y establecerá el idioma en inglés).\Presiona "No" para cancelar.
unknown_sound_pack_language_title = No se ha definido el idioma del paquete de sonidos

unknown_driver_names_language_text = El paquete de sonidos actual no tiene un idioma especificado.\Presiona "Sí" para proceder con la actualización (que descargará las actualizaciones de nombres de pilotos en inglés predeterminadas).\Presiona "No" para cancelar.
unknown_driver_names_language_title = No se ha definido el idioma del paquete de sonidos

unknown_personalisations_language_text = El paquete de sonidos actual no tiene un idioma especificado.\Presiona "Sí" para proceder con la actualización (que descargará las personalizaciones en inglés predeterminadas).\Presiona "No" para cancelar.
unknown_personalisations_language_title = No se ha definido el idioma del paquete de sonidos

personalisations_are_up_to_date = Las personalizaciones están actualizadas
personalisation_label = M&i nombre:
personalisation_tooltip = Elige un nombre con el que quieres que Crew Chief te llame (requiere reinicio).

install_plugin_popup_text = Crew Chief tiene archivos adicionales que deben instalarse o actualizarse antes de poder ejecutarlo con
install_plugin_popup_text2 = Presiona OK para instalar o Cancelar para volver
install_plugin_popup_title = Se necesita un plugin
install_plugin_select_directory_start = Por favor, selecciona la carpeta donde instalaste
install_plugin_select_directory_end = (ya que no está)
install_plugin_popup_enable_text = Crew Chief puede habilitar automáticamente el plugin por ti. Si seleccionas Cancelar, deberás activarlo manualmente en la interfaz del juego. Presiona OK para habilitarlo o Cancelar para volver.
install_plugin_popup_enable_title = Habilitar Plugin
install_plugin_popup_create_text = Crew Chief puede crear el archivo de configuración del plugin por ti. Si seleccionas Cancelar, deberás activarlo manualmente en la interfaz del juego. Presiona OK para crear el archivo de configuración del plugin o Cancelar para volver.
install_plugin_popup_create_title = Crear CustomPluginVariables.JSON
install_plugin_popup_error_text = Error al instalar o actualizar el plugin. Asegúrate de que el juego no se esté ejecutando. Error:
install_plugin_popup_error_title = Error en la instalación o actualización del plugin

install_speechplatform_popup_title = Dependencia faltante
install_speechplatform_popup_text = Parece que tu sistema carece de una dependencia necesaria para que el reconocimiento de voz funcione.\Presiona OK para ser redirigido a la ubicación de descarga\O Cancelar para volver.
install_any_speechlanguage_popup_text = Parece que tu sistema carece de una dependencia necesaria para que el reconocimiento de voz funcione. Descarga e instala uno de los siguientes archivos: MSSpeech_SR_en-GB_TELE.msi, MSSpeech_SR_en-US_TELE.msi, MSSpeech_SR_en-AU_TELE.msi, MSSpeech_SR_en-CA_TELE.msi o MSSpeech_SR_en-IN_TELE.msi.\Presiona OK para ser redirigido a la ubicación de descarga\O Cancelar para volver.
install_single_speechlanguage_popup_text_start = Parece que tu sistema carece de una dependencia necesaria para que el reconocimiento de voz funcione. Descarga e instala MSSpeech_SR_
install_single_speechlanguage_popup_text_end = _TELE.msi. Presiona OK para ser redirigido a la ubicación de descarga, o Cancelar para volver.

properties_form = Propiedades de Configuración de Crew Chief
exit_without_saving = S&alir sin guardar
restore_default_settings = &Restaurar configuración predeterminada

search_box_default_text = Buscar propiedad (Ctrl+E)
search_box_tooltip_line1 = Sugerencia:
search_box_tooltip_line2 = ACS - para preferencias específicas de Assetto Corsa
search_box_tooltip_line3 = AMS - para preferencias específicas de Automobilista
search_box_tooltip_line4 = R3E - para preferencias específicas de RaceRoom Racing Experience
search_box_tooltip_line5 = rF1 - para preferencias específicas de rFactor 1
search_box_tooltip_line6 = rF2 - para preferencias específicas de rFactor 2
search_box_tooltip_line7 = LMU - para preferencias específicas de Le Mans Ultimate
search_box_tooltip_line8 = pCARS - para preferencias específicas de Project CARS 1 y 2
search_box_tooltip_line9 = iRacing - para preferencias específicas de iRacing
search_box_tooltip_line10 = ACC - para preferencias específicas de Assetto Corsa Competizione
search_box_tooltip_line11 = RBR - para preferencias específicas de Richard Burns Rally
search_box_tooltip_line12 = GTR2 - para preferencias específicas de GTR 2
no_matches = No hay coincidencias.
reset_warning_text = Esto restablecerá todas las configuraciones del perfil '{1}' de Crew Chief {0} a sus valores predeterminados, ¿estás seguro?
reset_warning_title = Restablecer todas las configuraciones a los valores predeterminados

chief_name_label = Voz del &Jefe:
chief_name_tooltip = Elige una voz para el Jefe (requiere reinicio).
spotter_name_label = Voz del &Spotter:
spotter_name_tooltip = Elige una voz para el Spotter (requiere reinicio).
codriver_name_label = Co-&piloto:
codriver_name_tooltip = Elige una voz para el Copiloto (requiere reinicio).
codriver_style_label = &Estilo:
codriver_style_number_first = Número primero
codriver_style_direction_first = Dirección primero
codriver_style_descriptive = Descriptivo
codriver_style_number_first_reversed = Número primero invertido
codriver_style_direction_first_reversed = Dirección primero invertida
codriver_style_muted = Silenciado (Rally a ciegas)
messages_audio_device_label = Dispositivo de reproducción de mensajes
background_audio_device_label = Dispositivo de reproducción de fondo

version = Versión
the_application_must_be_restarted_to_check_for_updates = La aplicación debe reiniciarse para comprobar si hay actualizaciones. Haz clic en OK para reiniciar la aplicación.
check_for_updates = Forzar &comprobación de actualizaciones
check_for_updates_title = Forzar comprobación de actualizaciones
donate_link_text = Dona para apoyar el desarrollo de Crew Chief
toggle_manual_formation_lap = Activar/desactivar vuelta de formación manual
read_corner_names_for_lap = Leer nombres de curvas para la vuelta actual
the_application_must_be_restarted_to_switch_between_circuit_and_rally_racing = La aplicación debe reiniciarse para cambiar entre carreras en circuito y rally. Haz clic en OK para reiniciar la aplicación.
switch_racing_type = Cambiar tipo de carrera

all_categories_label = Todas las categorías
ui_startup_and_paths_category_label = UI, Inicio y Rutas
audio_voice_and_controllers_category_label = Audio, Voz y Controles
spotter_category_label = Spotter
codriver_category_label = Copiloto
flags_and_rules_category_label = Banderas y Reglas
message_frequencies_category_label = Frecuencia de Mensajes
fuel_temps_and_damages_category_label = Combustible, Temperaturas y Daños
timings_category_label = Tiempos
pit_stops_and_multiclass_category_label = Paradas en Boxes y Multiclase
internationalisation_label = Internacionalización
vr_settings_label = Configuración de VR
misc_category_label = Varios
vip_category_label = VIPs (Propiedades Muy Importantes)
new_category_label = Nuevas Propiedades en esta versión
debug_category_label = Configuración de depuración (principalmente para desarrolladores)

toggle_enable_cut_track_warnings = Activar/desactivar advertencias de corte de pista

category_filter_label = Filtro de ca&tegoría:

user_profile_settings = Configuración de perfiles:
user_profile = Perfiles
user_profile_label = &Perfiles:
active_label = Actualmente activo:
profile = Perfil
activate_profile = &Activar perfil
activate_profile_tooltip = Cargar perfil seleccionado y reiniciar.
create_new_profile = &Crear perfil
copy_settings_from_current = C&opiar configuración del perfil seleccionado
activate_new_profile = Activar &nuevo perfil y reiniciar

scan_for_controllers = Buscar Contro&ladores
cancel_scan = Canc&elar búsqueda
edit_macro_commands = Editor de macros de comandos
add_remove_actions = Agregar/&Eliminar Acciones
vr_window_settings = Configuración de superposición Steam&VR
available_windows_label = &Ventanas visibles:

controller_mappings_file_error_title = Error al leer asignaciones del controlador
controller_mappings_file_error_details_1 = Archivo de asignación de controlador
controller_mappings_file_error_details_2 = no es válido - no habrá asignaciones de botones disponibles. Mensaje de error del analizador JSON:

###################################### Editor de Macros ######################################################

global_macro_settings = Configuración global
available_macros = Macros disponibles
regular_macro_voice_command = Tipo regular
integer_macro_voice_command = Tipo entero
macro_voice_trigger = Comando de voz
new_macro_name = Nombre del macro
confirmation_message = Mensaje de confirmación
add_or_edit_macro = Agregar/Guardar cambios
delete_selected_macro = Eliminar macro
select_confirmation_message = Seleccionar mensaje de confirmación
macro_description = Descripción
macro_voice_trigger = Comando de voz
macro_view_only = Edición de acción
edit_selected_macro = Editar macro
create_new_macro = Crear nuevo
macro_edit_mode = Modo

game_specific_settings = Configuración específica del juego
action_sequence = Secuencia de acciones
new_action = Nombre de nueva acción
keypress_time = Tiempo de pulsación de tecla (opcional)
keypress_wait_time = Tiempo entre pulsaciones de tecla
add_action_to_sequence = Agregar acción a la secuencia
add_key_to_sequence = Agregar acción a la secuencia
add_action_sequence = Guardar secuencia en macro para
load_user_macro_settings = Cargar archivo de macros del usuario
load_default_macro_settings = Cargar archivo de macros predeterminado
macro_please_download_soundpack = Descarga los paquetes de sonido antes de agregar un mensaje de confirmación
empty_name_or_voicetrigger = El nombre y el comando de voz NO deben estar vacíos
macro_voicetrigger_already_exists = El comando de voz ya existe para otro macro, selecciona uno diferente
regular_key_action = Pulsación de tecla única
multiple_key_action = Pulsaciones de tecla repetidas
voice_trigger_action = Activador de voz
multiple_fuel_action = Acción de combustible
wait_action = Acción de espera
free_text_action = Texto libre
dos_command = Comando DOS
dos_command_tooltip = Cualquier cosa que ingreses se ejecutará como un comando DOS. ¡Úsalo con cuidado!
dos_command_action = Comando DOS
rf2_hw_control_string = RF2 HWControl
rf2_hw_control_string_action = RF2 HWControl
modifier_and_key = Modificador y tecla
advanced_edit_action = Edición avanzada
advanced_edit_tooltip = ¡Sin verificación de errores!
action_repeated_key_presses = Número de repeticiones (entero)
action_wait_time = Tiempo de espera en milisegundos
action_free_text = Texto libre
undo_last_action = Deshacer última acción
actions_keys = Teclas disponibles
modifier_keys = Modificadores disponibles
must_select_a_key = Debes seleccionar una tecla de la lista de teclas disponibles
special_action_text_cant_be_empty = Debe contener un valor
delete_selected_macro_confirmation = ¿Estás seguro de que quieres eliminar?
delete_selected_macro_confirmation_title = Confirmar eliminación
must_select_a_macro = Debes seleccionar un macro antes de intentar agregar una secuencia
action_sequence_cant_be_empty = Debes agregar al menos una acción a la secuencia de acciones
empty_wait_time_end = Debe contener un valor
auto_execute_start_chat = Auto ejecutar inicio de chat
auto_execute_end_chat = Auto ejecutar fin de chat

###################################### Editor de Acciones ######################################################
current_available_actions = &Acciones disponibles actuales
additional_available_actions = &Acciones adicionales disponibles
reload_actions = &Restaurar valores predeterminados del usuario

###################################### Configuración de Superposición de SteamVR ######################################################
enable_in_vr = Mostrar en &VR
vr_overlay_position = &Posición de la superposición
vr_position_x = Izquierda / Derecha (X)
vr_position_y = Arriba / Abajo (Y)
vr_position_z = Distancia (Z)
vr_overlay_rotation = &Rotación de la superposición
vr_rotation_x = Rotación eje X
vr_rotation_y = Rotación eje Y
vr_rotation_z = Rotación eje Z
vr_overlay_scale_trans_curve = Escala / Transparencia / Curvatura
vr_scale = Escala
vr_transparency = Transparencia
vr_curvature = Curvatura
vr_enable_gazing = Habilitar mirada fija
vr_gaze_scale = Escala de mirada fija
vr_gaze_transparency = Transparencia de mirada fija
vr_force_topmost_window = Forzar ventana en primer plano
vr_toggle_key = Tecla(s) de activación
vr_tracking_universe_overwrite = Sobrescribir universo de seguimiento VR
vr_recenter_pose = Restablecer vista VR
vr_transparent_background = Fondo &transparente
vr_transparent_color = Color transparente
vr_transparent_tolerance = Tolerancia

vr_tracking_space_seated = Sentado
vr_tracking_space_standing = De pie
vr_tracking_space_followhead = Seguir cabeza
vr_tracking_space = Espacio de seguimiento

vr_decrement_x_position = Disminuir posición X
vr_increment_x_position = Aumentar posición X
vr_decrement_y_position = Disminuir posición Y
vr_increment_y_position = Aumentar posición Y
vr_decrement_z_position = Disminuir posición Z
vr_increment_z_position = Aumentar posición Z
vr_decrement_x_rotation = Disminuir rotación X
vr_increment_x_rotation = Aumentar rotación X
vr_decrement_y_rotation = Disminuir rotación Y
vr_increment_y_rotation = Aumentar rotación Y
vr_decrement_z_rotation = Disminuir rotación Z
vr_increment_z_rotation = Aumentar rotación Z
vr_decrement_scale = Disminuir escala
vr_increment_scale = Aumentar escala
vr_decrement_transparency = Disminuir transparencia
vr_increment_transparency = Aumentar transparencia
vr_reset_overlay_position_and_rotation = Restablecer posición y rotación
vr_previous_visible_overlay = Seleccionar la siguiente ventana habilitada
vr_next_visible_overlay = Seleccionar la ventana habilitada anterior

###################################### Ventana de Reproducción de Rastreo ######################################################
playback_speed_tooltip = En ms, ralentiza la reproducción. Si es 10 o más, se reproducirá el audio

###################################### Preferencias ######################################################
# Para cambiar el nombre del título de la propiedad en la pantalla de propiedades, usa el nombre de la propiedad así:
# enable_spotter = Habilitar Spotter
# Si descomentas esta línea, el texto de la propiedad enable_spotter se mostrará como "Habilitar Spotter"
# Ten en cuenta que aún no he hecho esto - solo estoy usando el ID de la propiedad.
#
# ---- Filtrado de Propiedades ----
# El formulario de propiedades puede filtrar propiedades por juego.
#
# Para especificar un filtro de propiedad, agrega la entrada [property_name]_filter = [filter].
# Si una propiedad no tiene un filtro adjunto, se considera una propiedad común.
# El filtro puede consistir en valores de GameEnum separados por punto y coma. El filtro puede ser inclusivo o exclusivo. Un filtro exclusivo comienza con '!'.
#
# Ejemplos:
# Para especificar que la propiedad aplica a rF2 y R3E (filtro inclusivo):
#	my_prop_filter = RF2_64BIT;RACE_ROOM
#
# Para especificar que la propiedad aplica a todos los juegos excepto rF1 y AC (filtro exclusivo):
#	my_prop_filter = !RF1;ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT
#
# ---- Categorías de Propiedades ----
# Las propiedades también pueden asignarse a una o varias categorías. El objetivo es ayudar a los usuarios a descubrir funciones y opciones.
# La razón por la que se permiten múltiples categorías es porque algunas propiedades tienen sentido en más de una categoría, lo que facilita su descubrimiento.
# Si no se asigna ninguna categoría, la propiedad se incluirá en la categoría MISC (Misceláneo).
#
# La categoría se especifica de la siguiente manera:
#	my_prop_category = CATEGORY_NAME
#
# Donde CATEGORY_NAME es uno de los valores en la enumeración PropertiesForm.PropertyCategory.
#

no_help_provided = No se proporciona ayuda

# Propiedad: Voz del Jefe en Entrenamiento
trainee_chief_path = Jefe en entrenamiento
trainee_chief_path_help = Nombre (o ruta) de los archivos de voz para un jefe de equipo en entrenamiento.\El jefe de equipo en entrenamiento hablará en lugar del jefe principal solo si puede decir toda la frase que diría el jefe principal. Esto facilita la creación incremental de paquetes de sonido completos.\A menos que sea una ruta completa, Crew Chief buscará en el subdirectorio "alt" del paquete de sonido (usa Archivo/Abrir carpeta de archivos de voz para encontrar los archivos).\Si es "Jim", se tratará como la raíz del paquete de sonido.\\Se recomienda desactivar los nombres de oponentes (hasta que el jefe en entrenamiento tenga más nombres) y el texto a voz al usar esta opción.
trainee_chief_path_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
trainee_chief_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de ACS
acs_install_path = Ruta de instalación de ACS
acs_install_path_help = Ruta de instalación de ACS (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
acs_install_path_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
acs_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
acs_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de AC Evo
ace_install_path = Ruta de instalación de AC EVO
ace_install_path_help = Ruta de instalación de AC EVO (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
ace_install_path_filter = ASSETTO_EVO
ace_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
ace_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de AMS
ams_install_path = Ruta de instalación de AMS
ams_install_path_help = Ruta de instalación de AMS (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
ams_install_path_filter = RF1
ams_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
ams_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de rF1
rf1_install_path = Ruta de instalación de rF1
rf1_install_path_help = Ruta de instalación de rF1 (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
rf1_install_path_filter = RF1
rf1_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
rf1_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de ASR
asr_install_path = Ruta de instalación de ASR
asr_install_path_help = Ruta de instalación de ASR (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
asr_install_path_filter = RF1
asr_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
asr_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de rF2
rf2_install_path = Ruta de instalación de rF2
rf2_install_path_help = Ruta de instalación de rF2 (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
rf2_install_path_filter = RF2_64BIT
rf2_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
rf2_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de Le Mans Ultimate
lmu_install_path = Ruta de instalación de Le Mans Ultimate
lmu_install_path_help = Ruta de instalación de Le Mans Ultimate (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
lmu_install_path_filter = LMU
lmu_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
lmu_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de RBR
rbr_install_path = Ruta de instalación de RBR
rbr_install_path_help = Ruta de instalación de RBR (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
rbr_install_path_filter = RBR
rbr_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
rbr_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de GTR 2
gtr2_install_path = Ruta de instalación de GTR 2
gtr2_install_path_help = Ruta de instalación de GTR 2 (sin comillas) para la instalación y actualización del plugin.
gtr2_install_path_filter = GTR2
gtr2_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
gtr2_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de F1 2018
f1_2018_install_path = Ruta de instalación de F1 2018
f1_2018_install_path_help = Ruta de instalación de F1 2018.
f1_2018_install_path_filter = F1_2018
f1_2018_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
f1_2018_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Ruta de instalación de ACC
acc_install_path = Ruta de instalación de ACC
acc_install_path_help = Ruta de instalación de ACC.
acc_install_path_filter = ACC
acc_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
acc_install_path_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Dirección IP de la máquina donde se ejecuta ACC
acc_machine_ip = Dirección IP de la máquina donde se ejecuta ACC
acc_machine_ip_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
acc_machine_ip_metadata = REQUIERE_REINICIO
acc_machine_ip_filter = ACC

# Propiedad: Ruta de instalación de F1 2019
f1_2019_install_path = Ruta de instalación de F1 2019
f1_2019_install_path_help = Ruta de instalación de F1 2019.
f1_2019_install_path_filter = F1_2019
f1_2019_install_path_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Sobrescribir ubicación predeterminada del paquete de sonidos
override_default_sound_pack_location = Sobrescribir ubicación predeterminada del paquete de sonidos
override_default_sound_pack_location_help = Usar una carpeta alternativa para el paquete de sonidos.
override_default_sound_pack_location_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
override_default_sound_pack_location_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Habilitar mensajes de daño en los frenos
enable_brake_damage_messages = Habilitar mensajes de daño en los frenos
enable_brake_damage_messages_filter = !IRACING;RF2_64BIT;LMU
enable_brake_damage_messages_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar registro de sectores ACS para pistas desconocidas
enable_acs_log_sectors_for_unknown_tracks = Habilitar registro de sectores ACS para pistas desconocidas
enable_acs_log_sectors_for_unknown_tracks_help = Escribir sectores en la ventana de la consola.
enable_acs_log_sectors_for_unknown_tracks_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
enable_acs_log_sectors_for_unknown_tracks_category = TIMINGS;UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Habilitar advertencias de bloqueo de frenos
enable_brake_lock_warnings = Habilitar advertencias de bloqueo de frenos
enable_brake_lock_warnings_filter = !IRACING
enable_brake_lock_warnings_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar advertencias de temperatura de frenos
enable_brake_temp_warnings = Habilitar advertencias de temperatura de frenos
enable_brake_temp_warnings_filter = !IRACING
enable_brake_temp_warnings_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar mensajes de daño
enable_damage_messages = Habilitar mensajes de daño
enable_damage_messages_filter = !IRACING
enable_damage_messages_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar nombres de pilotos
enable_driver_names = Habilitar nombres de pilotos
enable_driver_names_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
enable_driver_names_metadata = REQUIERE_REINICIO
enable_driver_names_help = El Jefe usa todos los nombres, no solo los personalizados.

# Propiedad: Habilitar mensajes de DRS
enable_drs_messages = Habilitar mensajes de DRS
enable_drs_messages_filter = RACE_ROOM;RF2_64BIT;LMU
enable_drs_messages_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar pitidos de DRS
enable_drs_beeps = Habilitar pitidos de DRS
enable_drs_beeps_filter = IRACING;RACE_ROOM;RF2_64BIT;LMU;GTR2
enable_drs_beeps_category = FLAGS_AND_RULES
enable_drs_beeps_help = Pitido para detección de DRS (solo iRacing) y disponibilidad.

# Propiedad: Habilitar mensajes de combustible
enable_fuel_messages = Habilitar mensajes de combustible
enable_fuel_messages_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar mensajes de batería
enable_battery_messages = Habilitar mensajes de batería
enable_battery_messages_filter = RF2_64BIT;LMU
enable_battery_messages_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar mensajes de diferencia de tiempo
enable_gap_messages = Habilitar mensajes de diferencia de tiempo
enable_gap_messages_category = TIMINGS

# Propiedad: Aleatoriedad de los mensajes de diferencia de tiempo
gap_message_randomness = Aleatoriedad de todos los mensajes de diferencia adelante/atrás
gap_message_randomness_category = TIMINGS
gap_message_randomness_help = 1 significa menos aleatorio (más determinista), 10 significa más aleatorio (posibles largas esperas entre llamados). Ajustar en combinación con los valores de frecuencia de diferencia adelante/atrás.

# Propiedad: Habilitar mensaje ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Vamos!
enable_green_light_messages = Habilitar mensaje de luz verde
enable_green_light_messages_help = Mensaje de ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Vamos! cuando las luces se ponen en verde.

# Propiedad: Habilitar "perlas de sabiduría"
enable_pearls_of_wisdom = Habilitar perlas de sabiduría
enable_pearls_of_wisdom_help = Comentarios "útiles" sobre tu conducción.

# Propiedad: Habilitar advertencia de temperatura de frenos al salir de pits
enable_pit_exit_brake_temp_warning = Habilitar advertencia de temperatura de frenos al salir de pits
enable_pit_exit_brake_temp_warning_filter = !IRACING
enable_pit_exit_brake_temp_warning_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar advertencia de temperatura de neumáticos al salir de pits
enable_pit_exit_tyre_temp_warning = Habilitar advertencia de temperatura de neumáticos al salir de pits
enable_pit_exit_tyre_temp_warning_filter = !IRACING
enable_pit_exit_tyre_temp_warning_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar mensajes de posición
enable_position_messages = Habilitar mensajes de posición

# Propiedad: Habilitar mensajes de push to pass
enable_push_to_pass_messages = Habilitar mensajes de push to pass
enable_push_to_pass_messages_filter = !IRACING
enable_push_to_pass_messages_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar mensajes de inicio de carrera
enable_race_start_messages = Habilitar mensajes de inicio de carrera

# Propiedad: Habilitar mensajes de final de sesión
enable_session_end_messages = Habilitar mensajes de final de sesión

# Propiedad: Habilitar Spotter en contrarreloj
enable_spotter_in_timetrial = Habilitar Spotter en contrarreloj
enable_spotter_in_timetrial_category = SPOTTER

# Propiedad: Habilitar mensajes de daño en la suspensión
enable_suspension_damage_messages = Habilitar mensajes de daño en la suspensión
enable_suspension_damage_messages_filter = !IRACING
enable_suspension_damage_messages_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar informes de temperatura de pista y aire
enable_track_and_air_temp_reports = Habilitar informes de temperatura de pista y aire
enable_track_and_air_temp_reports_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar advertencias de temperatura de neumáticos
enable_tyre_temp_warnings = Habilitar advertencias de temperatura de neumáticos
enable_tyre_temp_warnings_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar advertencias de desgaste de neumáticos
enable_tyre_wear_warnings = Habilitar advertencias de desgaste de neumáticos
enable_tyre_wear_warnings_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar advertencias de derrape de neumáticos
enable_wheel_spin_warnings = Habilitar advertencias de derrape de neumáticos
enable_wheel_spin_warnings_filter = !IRACING
enable_wheel_spin_warnings_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Habilitar advertencias de suciedad en los neumáticos
enable_tyre_dirt_pickup_warnings = Habilitar advertencias de suciedad en los neumáticos
enable_tyre_dirt_pickup_warnings_help = Activa mensajes de advertencia sobre salir de la pista y recoger suciedad (solo R3E y GTR2).
enable_tyre_dirt_pickup_warnings_filter = RACE_ROOM;GTR2
enable_tyre_dirt_pickup_warnings_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Intentar detectar paradas en pits de oponentes en pCARS
attempt_pcars_opponent_pit_detection = Intentar detectar paradas en pits de oponentes en pCARS
attempt_pcars_opponent_pit_detection_help = Monitorea las posiciones de los oponentes e intenta adivinar cuándo entran y salen de pits.
attempt_pcars_opponent_pit_detection_filter = PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK
attempt_pcars_opponent_pit_detection_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Caché de sonidos
cache_sounds = Caché de sonidos
cache_sounds_help = Almacenar sonidos en memoria.
cache_sounds_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
cache_sounds_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Deshabilitar advertencias de bandera amarilla en ACS
disable_acs_yellow_flag_warnings = Deshabilitar advertencias de bandera amarilla en ACS
disable_acs_yellow_flag_warnings_help = Evita el spam de mensajes de bandera amarilla en carreras en línea caóticas.
disable_acs_yellow_flag_warnings_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
disable_acs_yellow_flag_warnings_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Deshabilitar deltas de pole en prácticas y clasificación en pCARS
disable_pcars_prac_and_qual_pole_deltas = Deshabilitar deltas de pole en prácticas y clasificación en pCARS
disable_pcars_prac_and_qual_pole_deltas_help = Deshabilita los deltas de pole en prácticas y clasificación en pCARS, ya que no son confiables.
disable_pcars_prac_and_qual_pole_deltas_filter = PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK
disable_pcars_prac_and_qual_pole_deltas_category = TIMINGS

# Propiedad: Iniciar ACS
launch_acs = Iniciar ACS
launch_acs_help = Cuando Crew Chief se inicia (ya sea porque presionaste 'Iniciar Crew Chief' o porque la propiedad 'Ejecutar inmediatamente' lo inicia automáticamente), intentará iniciar Assetto Corsa.
launch_acs_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
launch_acs_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_acs_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Iniciar AC EVO
launch_ace = Iniciar AC EVO
launch_ace_help = Cuando Crew Chief se inicia (ya sea porque presionaste 'Iniciar Crew Chief' o porque la propiedad 'Ejecutar inmediatamente' lo inicia automáticamente), intentará iniciar Assetto Corsa EVO.
launch_ace_filter = ASSETTO_EVO
launch_ace_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_ace_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Reproducir advertencias de corte de pista
play_cut_track_warnings = Reproducir advertencias de corte de pista
play_cut_track_warnings_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar Spotter en tres anchos izquierda y derecha
spotter_enable_three_wide_left_and_right = Habilitar Spotter en tres anchos izquierda y derecha
spotter_enable_three_wide_left_and_right_help = Usar mensajes de "tres anchos, estás a la izquierda / derecha" (puede ser confuso).
spotter_enable_three_wide_left_and_right_category = SPOTTER

# Propiedad: Usar pitidos alternativos
use_alternate_beeps = Usar pitidos alternativos
use_alternate_beeps_help = Usar un sonido de radio diferente (solo el clic).
use_alternate_beeps_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
use_alternate_beeps_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Usar Fahrenheit para temperaturas
use_fahrenheit = Usar Fahrenheit para temperaturas
use_fahrenheit_help = Si no está marcado, se usa Celsius.
use_fahrenheit_category = INTERNATIONALISATION;FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;VIPS

# Propiedad: Usar pitido de escucha
use_listen_beep = Usar pitido de escucha
use_listen_beep_help = Reproducir un pitido cuando presionas el botón 'Hablar con Crew Chief'.
use_listen_beep_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
use_listen_beep_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Usar pitido de final de escucha
use_listen_end_beep = Usar pitido de final de escucha
use_listen_end_beep_help = Reproducir un pitido cuando el botón 'Hablar con Crew Chief' no recibe una respuesta.
use_listen_end_beep_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
use_listen_end_beep_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Tiempo de práctica en ACS (minutos)
acs_practice_time_minuts = Tiempo de práctica en ACS (minutos)
acs_practice_time_minuts_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO

# Propiedad: Tiempo de práctica en AC EVO (minutos)
ace_practice_time_minutes = Tiempo de práctica en AC EVO (minutos)
ace_practice_time_minutes_filter = ASSETTO_EVO

# Propiedad: Tiempo mínimo entre mensajes personalizados
min_time_between_personalised_messages = Tiempo mínimo entre mensajes personalizados
min_time_between_personalised_messages_help = Segundos entre menciones del Jefe usando tu nombre.
min_time_between_personalised_messages_category = MESSAGE_FREQUENCIES
min_time_between_personalised_messages_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Tiempo mínimo entre perlas de sabiduría
minimum_time_between_pearls_of_wisdom = Tiempo mínimo entre perlas de sabiduría
minimum_time_between_pearls_of_wisdom_help = Segundos entre comentarios del Jefe sobre tu rendimiento.
minimum_time_between_pearls_of_wisdom_category = MESSAGE_FREQUENCIES
minimum_time_between_pearls_of_wisdom_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Frecuencia de repetición de "mantén tu línea" del Spotter
spotter_hold_repeat_frequency = Frecuencia de repetición de "mantén tu línea" del Spotter
spotter_hold_repeat_frequency_help = Tiempo entre repeticiones del Spotter de "mantén tu línea" cuando estás junto a un coche.
spotter_hold_repeat_frequency_category = SPOTTER;MESSAGE_FREQUENCIES

# Propiedad: Frecuencia de repetición de "mantén tu línea" del Spotter (óvalos)
spotter_hold_repeat_frequency_ovals = Frecuencia de repetición de "mantén tu línea" del Spotter (óvalos)
spotter_hold_repeat_frequency_ovals_help = Tiempo entre repeticiones del Spotter de "mantén tu línea" cuando estás junto a un coche en un óvalo.
spotter_hold_repeat_frequency_ovals_category = SPOTTER;MESSAGE_FREQUENCIES

# Propiedad: Habilitar Spotter mejorado en óvalos
enable_oval_spotter_enhancements = Habilitar Spotter mejorado en óvalos
enable_oval_spotter_enhancements_help = Permitir mensajes de radio entre los mensajes del Spotter y deshabilitar pitidos en óvalos.
enable_oval_spotter_enhancements_category = SPOTTER;MESSAGE_FREQUENCIES

# Propiedad: Intervalo de actualización del Spotter
spotter_update_interval = Intervalo de actualización del Spotter
spotter_update_interval_help = Milisegundos entre actualizaciones del Spotter.
spotter_update_interval_category = SPOTTER

# Propiedad: Desactivar Spotter durante la clasificación
spotter_off_during_qualifying = Desactivar Spotter durante la clasificación
spotter_off_during_qualifying_help = Desactiva el Spotter durante la clasificación para manejar juegos que tienen clasificación privada con otros coches invisibles en pista.
spotter_off_during_qualifying_category = SPOTTER;NEW_PROPERTY
spotter_off_during_qualifying_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Puerto UDP de pCARS
udp_data_port = Puerto UDP de pCARS
udp_data_port_help = Puerto UDP de datos de red de pCARS (normalmente 5606).
udp_data_port_filter = PCARS_NETWORK
udp_data_port_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
udp_data_port_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Puerto UDP de F1 2018
f1_2018_udp_data_port = Puerto UDP de F1 2018
f1_2018_udp_data_port_help = Puerto UDP de datos de red de F1 2018 (normalmente 20777).
f1_2018_udp_data_port_filter = F1_2018
f1_2018_udp_data_port_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
f1_2018_udp_data_port_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Puerto UDP de F1 2019
f1_2019_udp_data_port = Puerto UDP de F1 2019
f1_2019_udp_data_port_help = Puerto UDP de datos de red de F1 2019 (normalmente 20777).
f1_2019_udp_data_port_filter = F1_2019
f1_2019_udp_data_port_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Puerto UDP de F1 2020
f1_2020_udp_data_port = Puerto UDP de F1 2020
f1_2020_udp_data_port_help = Puerto UDP de datos de red de F1 2020 (normalmente 20777).
f1_2020_udp_data_port_filter = F1_2020
f1_2020_udp_data_port_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Puerto UDP de F1 2021
f1_2021_udp_data_port = Puerto UDP de F1 2021
f1_2021_udp_data_port_help = Puerto UDP de datos de red de F1 2021 (normalmente 20777).
f1_2021_udp_data_port_filter = F1_2021
f1_2021_udp_data_port_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Puerto UDP de F1 2022
f1_2022_udp_data_port = Puerto UDP de F1 2022
f1_2022_udp_data_port_help = Puerto UDP de datos de red de F1 2022 (normalmente 20777).
f1_2022_udp_data_port_filter = F1_2022
f1_2022_udp_data_port_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Puerto UDP de F1 2023
f1_2023_udp_data_port = Puerto UDP de F1 2023
f1_2023_udp_data_port_help = Puerto UDP de datos de red de F1 2023 (normalmente 20777).
f1_2023_udp_data_port_filter = F1_2023
f1_2023_udp_data_port_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Longitud predeterminada del coche del Spotter en ACS
acs_spotter_car_length = Longitud predeterminada del coche del Spotter en ACS
acs_spotter_car_length_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
acs_spotter_car_length_category = SPOTTER

# Propiedad: Longitud predeterminada del coche del Spotter en AC EVO
ace_spotter_car_length = Longitud predeterminada del coche del Spotter en AC EVO
ace_spotter_car_length_filter = ASSETTO_EVO
ace_spotter_car_length_category = SPOTTER

# Propiedad: Longitud predeterminada del coche del Spotter en ACC
acc_spotter_car_length = Longitud predeterminada del coche del Spotter en ACC
acc_spotter_car_length_filter = ACC
acc_spotter_car_length_category = SPOTTER

# Propiedad: Longitud predeterminada del coche del Spotter en AMS
ams_spotter_car_length = Longitud predeterminada del coche del Spotter en AMS
ams_spotter_car_length_filter = RF1
ams_spotter_car_length_category = SPOTTER

# Propiedad: Longitud predeterminada del coche del Spotter en pCARS
pcars_spotter_car_length = Longitud predeterminada del coche del Spotter en pCARS
pcars_spotter_car_length_filter = PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK
pcars_spotter_car_length_category = SPOTTER

# Propiedad: Distancia del Spotter para "pista libre"
spotter_gap_for_clear = Distancia del Spotter para "pista libre"
spotter_gap_for_clear_help = Distancia entre coches antes de avisar "pista libre" (metros).
spotter_gap_for_clear_category = SPOTTER

# Propiedad: Volumen de mensajes
messages_volume = Volumen de mensajes
messages_volume_help = Volumen de Crew Chief / Spotter (0 - 1).
messages_volume_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS

# Propiedad: Volumen de fondo
background_volume = Volumen de fondo
background_volume_help = Volumen de los sonidos de fondo (0 - 1).
background_volume_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS

# Propiedad: Intervalo de actualización
update_interval = Intervalo de actualización
update_interval_help = Tiempo en milisegundos entre actualizaciones de la aplicación.
update_interval_category = MESSAGE_FREQUENCIES
update_interval_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Usar mensajes con palabrotas
use_sweary_messages = Usar mensajes con palabrotas
use_sweary_messages_help = Algunos mensajes contienen lenguaje fuerte. Esta opción permite activarlos o desactivarlos.
use_sweary_messages_category = VIPS
use_sweary_messages_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Habilitar Spotter
enable_spotter = Habilitar Spotter
enable_spotter_help = El Spotter se puede habilitar o deshabilitar con un botón. Esto establece su estado inicial.
enable_spotter_category = SPOTTER

# Propiedad: País de reconocimiento de voz
speech_recognition_country = País de reconocimiento de voz
speech_recognition_country_help = Opcional - el país de localización para usar en el reconocimiento de voz. Si no se configura, la aplicación usará el paquete de inglés que tengas instalado (o el primero que encuentre si tienes más de uno). Si lo configuras, el valor debe ser un valor específico del país, por ejemplo, GB, US, IT, DA, LT.
speech_recognition_country_category = INTERNACIONALIZACIÓN;AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
speech_recognition_country_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Idioma de la interfaz
ui_language = Idioma de la interfaz
ui_language_help = Opcional - el país de localización para usar en la interfaz. Si no se configura, la aplicación usará el idioma del sistema operativo. Si lo configuras, el valor debe ser un código ISO 639-1 válido para el país, seguido de un guion y un código de región de dos letras. Por ejemplo, en-GB. Si no se encuentra un archivo de traducción, la aplicación volverá al inglés por defecto.
ui_language_category = INTERNACIONALIZACIÓN;AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
ui_language_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Longitud del coche del Spotter
spotter_car_length = Longitud del coche del Spotter
spotter_car_length_help = La longitud de un coche, utilizada para comprobar si hay superposición. Disminúyela si el Spotter dice 'mantén tu línea' cuando no estás superponiéndote. Aumenta este valor si el Spotter no dice 'mantén tu línea' cuando claramente lo estás.
spotter_car_length_category = SPOTTER

# Propiedad: Tiempo después del inicio de la carrera para el Spotter
time_after_race_start_for_spotter = Tiempo después del inicio de la carrera para el Spotter
time_after_race_start_for_spotter_help = Espera estos segundos después del inicio de la carrera antes de habilitar el Spotter.
time_after_race_start_for_spotter_category = SPOTTER

# Propiedad: Velocidad mínima para el Spotter
min_speed_for_spotter = Velocidad mínima para el Spotter
min_speed_for_spotter_help = No uses el Spotter si tu velocidad es inferior a esta.
min_speed_for_spotter_category = SPOTTER

# Propiedad: Velocidad máxima de cierre para el Spotter
max_closing_speed_for_spotter = Velocidad máxima de cierre para el Spotter
max_closing_speed_for_spotter_help = No llames 'mantén tu línea' si la velocidad de cierre entre tú y el otro coche es mayor que esto.
max_closing_speed_for_spotter_category = SPOTTER

# Propiedad: Retraso de aclaración del Spotter
spotter_clear_delay = Retraso de aclaración del Spotter
spotter_clear_delay_help = Necesitas estar libre durante estos milisegundos antes de que el Spotter diga 'libre'.
spotter_clear_delay_category = SPOTTER

# Propiedad: Retraso de superposición del Spotter
spotter_overlap_delay = Retraso de superposición del Spotter
spotter_overlap_delay_help = Necesitas estar superponiéndote durante estos milisegundos antes de que el Spotter diga 'mantén tu línea'.
spotter_overlap_delay_category = SPOTTER

# Propiedad: GUID de dispositivo personalizado
custom_device_guid = GUID de dispositivo personalizado
custom_device_guid_help = Establecer manualmente un GUID de controlador si la aplicación no muestra tu controlador en la lista de dispositivos.
custom_device_guid_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
custom_device_guid_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Iniciar R3E
launch_raceroom = Iniciar R3E
launch_raceroom_help = Cuando Crew Chief se inicie (porque haces clic en 'Iniciar Crew Chief' o la propiedad 'Ejecutar inmediatamente' lo inicia automáticamente) intenta lanzar RaceRoom Racing Experience.
launch_raceroom_filter = RACE_ROOM
launch_raceroom_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
launch_raceroom_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de R3E
r3e_launch_params = Parámetros de lanzamiento de R3E
r3e_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de R3E es 211500. Si especificaste una ruta a RRRE.exe, puedes dejar esto en blanco.
r3e_launch_params_filter = RACE_ROOM
r3e_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
r3e_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de pCARS 32bit
pcars32_launch_params = Parámetros de lanzamiento de pCARS 32bit
pcars32_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de pCARS es 234630. Si especificaste una ruta a pcars32.exe, puedes dejar esto en blanco.
pcars32_launch_params_filter = PCARS_32BIT
pcars32_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
pcars32_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de pCARS 64bit
pcars64_launch_params = Parámetros de lanzamiento de pCARS 64bit
pcars64_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de pCARS es 234630. Si especificaste una ruta a pcars64.exe, puedes dejar esto en blanco.
pcars64_launch_params_filter = PCARS_64BIT
pcars64_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
pcars64_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de rF1
rf1_launch_params = Parámetros de lanzamiento de rF1
rf1_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de rFactor es 339790. Si especificaste una ruta a rFactor.exe, puedes dejar esto en blanco.
rf1_launch_params_filter = RF1
rf1_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
rf1_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de rF2
rf2_launch_params = Parámetros de lanzamiento de rF2
rf2_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de rFactor 2 es 365960. Si especificaste una ruta a rFactor2.exe, puedes dejar esto en blanco.
rf2_launch_params_filter = RF2_64BIT
rf2_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
rf2_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de LMU
lmu_launch_params = Parámetros de lanzamiento de LMU
lmu_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de Le Mans Unlimited es 2399420. Si especificaste una ruta a lmu.exe, puedes dejar esto en blanco.
lmu_launch_params_filter = LMU
lmu_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
lmu_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de GSC
gsc_launch_params = Parámetros de lanzamiento de GSC
gsc_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de Stock Car Extreme es 273840. Si especificaste una ruta a GSC.exe, puedes dejar esto en blanco.
gsc_launch_params_filter = RF1
gsc_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
gsc_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de AMS
ams_launch_params = Parámetros de lanzamiento de AMS
ams_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de Automobilista es 431600. Si especificaste una ruta a AMS.exe, puedes dejar esto en blanco.
ams_launch_params_filter = RF1
ams_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
ams_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de ACS
acs_launch_params = Parámetros de lanzamiento de ACS
acs_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de Assetto Corsa es 244210. Si especificaste una ruta a ACS.exe, puedes dejar esto en blanco.
acs_launch_params_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
acs_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
acs_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de AC Evo
ace_launch_params = Parámetros de lanzamiento de AC Evo
ace_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de Assetto Corsa EVO es 3058630. Si especificaste una ruta a ACE.exe, puedes dejar esto en blanco.
ace_launch_params_filter = ASSETTO_EVO
ace_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
ace_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de Marcas
marcas_launch_params = Parámetros de lanzamiento de Marcas
marcas_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de Copa Petrobras de Marcas es 359800. Si especificaste una ruta a marcas.exe, puedes dejar esto en blanco.
marcas_launch_params_filter = RF1
marcas_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
marcas_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de FTruck
ftruck_launch_params = Parámetros de lanzamiento de FTruck
ftruck_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de Formula Truck es 273750. Si especificaste una ruta a FTruck.exe, puedes dejar esto en blanco.
ftruck_launch_params_filter = RF1
ftruck_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
ftruck_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de F1 2018
f1_2018_launch_params = Parámetros de lanzamiento de F1 2018
f1_2018_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de F1 2018 es 737800. Si especificaste una ruta a f1_2018.exe, puedes dejar esto en blanco.
f1_2018_launch_params_filter = F1_2018
f1_2018_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
f1_2018_launch_params_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de F1 2019
f1_2019_launch_params = Parámetros de lanzamiento de F1 2019
f1_2019_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de F1 2019 es 928600. Si especificaste una ruta a f1_2019.exe, puedes dejar esto en blanco.
f1_2019_launch_params_filter = F1_2019
f1_2019_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de F1 2020
f1_2020_launch_params = Parámetros de lanzamiento de F1 2020
f1_2020_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de F1 2020 es 1080110. Si especificaste una ruta a f1_2020.exe, puedes dejar esto en blanco.
f1_2020_launch_params_filter = F1_2020
f1_2020_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de F1 2021
f1_2021_launch_params = Parámetros de lanzamiento de F1 2021
f1_2021_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de F1 2021 es 1134570. Si especificaste una ruta a f1_2021.exe, puedes dejar esto en blanco.
f1_2021_launch_params_filter = F1_2021
f1_2021_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de F1 2022
f1_2022_launch_params = Parámetros de lanzamiento de F1 2022
f1_2022_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de F1 2022 es 1692250. Si especificaste una ruta a f1_2022.exe, puedes dejar esto en blanco.
f1_2022_launch_params_filter = F1_2022
f1_2022_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de F1 2023
f1_2023_launch_params = Parámetros de lanzamiento de F1 2023
f1_2023_launch_params_help = Esto se utiliza para decirle a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de Steam de F1 2023 es 2108330. Si especificaste una ruta a f1_2023.exe, puedes dejar esto en blanco.
f1_2023_launch_params_filter = F1_2023
f1_2023_launch_params_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de R3E
r3e_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de R3E
r3e_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a RRRE.exe.
r3e_launch_exe_filter = RACE_ROOM
r3e_launch_exe_category = INICIO_Y_RUTAS_DE_UI
r3e_launch_exe_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: RBR launch exe
rbr_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de RBR
rbr_launch_exe_help = Esta es la ruta directa (sin comillas) a RichardBurnsRally_SSE.exe.
rbr_launch_exe_filter = RBR
rbr_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
rbr_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: GTR 2 launch exe
gtr2_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de GTR 2
gtr2_launch_exe_help = Esta es la ruta directa (sin comillas) a GTR2.exe.
gtr2_launch_exe_filter = GTR2
gtr2_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
gtr2_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: Dirt Rally launch exe
dirt_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de Dirt Rally
dirt_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a dirtrally.exe.
dirt_launch_exe_filter = DIRT
dirt_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
dirt_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de Dirt Rally
dirt_launch_params = Parámetros de lanzamiento de Dirt Rally
dirt_launch_params_help = Esto se usa para indicar a Steam qué aplicación ejecutar. El ID de la aplicación de Steam de Dirt Rally es 310560. Si especificaste una ruta a dirtrally.exe, puedes dejar esto en blanco.
dirt_launch_params_filter = DIRT
dirt_launch_params_category = UI_INICIO_Y_RUTAS

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de Dirt Rally 2
dirt2_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de Dirt Rally 2
dirt2_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a dirtrally2.exe.
dirt2_launch_exe_filter = DIRT_2
dirt2_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
dirt2_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de Dirt Rally 2
dirt2_launch_params = Parámetros de lanzamiento de Dirt Rally 2
dirt2_launch_params_help = Esto se usa para indicar a Steam qué aplicación ejecutar. El ID de la aplicación de Steam de Dirt Rally 2 es 690790. Si especificaste una ruta a dirtrally.exe, puedes dejar esto en blanco.
dirt2_launch_params_filter = DIRT_2
dirt2_launch_params_category = UI_INICIO_Y_RUTAS

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de ACC
acc_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de ACC
acc_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a acc.exe.
acc_launch_exe_filter = ACC
acc_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
acc_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de rF1
rf1_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de rF1
rf1_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a rFactor.exe.
rf1_launch_exe_filter = RF1
rf1_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
rf1_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de ASR
asr_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de ASR
asr_launch_exe_help = Esta es la ruta directa (sin comillas) a ARCA.exe.
asr_launch_exe_filter = RF1
asr_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
asr_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de rF2
rf2_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de rF2
rf2_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a rFactor2.exe.
rf2_launch_exe_filter = RF2_64BIT
rf2_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
rf2_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de LMU
lmu_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de LMU
lmu_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a rFactor2.exe.
lmu_launch_exe_filter = LMU
lmu_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
lmu_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de GSC
gsc_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de GSC
gsc_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a GSC.exe.
gsc_launch_exe_filter = RF1
gsc_launch_exe_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
gsc_launch_exe_metadata = REINICIO_REQUERIDO

# Propiedad: AMS launch exe
ams_launch_exe = AMS launch exe
ams_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a AMS.exe.
ams_launch_exe_filter = RF1
ams_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
ams_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: ACS launch exe
acs_launch_exe = ACS launch exe
acs_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a ACS.exe.
acs_launch_exe_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
acs_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
acs_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: AC EVO launch exe
ace_launch_exe = AC EVO launch exe
ace_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a AssettoCorsaEVO.exe.
ace_launch_exe_filter = ASSETTO_EVO
ace_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
ace_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Marcas launch exe
marcas_launch_exe = Marcas launch exe
marcas_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a marcas.exe.
marcas_launch_exe_filter = RF1
marcas_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
marcas_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: FTruck launch exe
ftruck_launch_exe = FTruck launch exe
ftruck_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a FTruck.exe.
ftruck_launch_exe_filter = RF1
ftruck_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
ftruck_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: pCARS 32bit launch exe
pcars32_launch_exe = pCARS 32bit launch exe
pcars32_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a pcars32.exe.
pcars32_launch_exe_filter = PCARS_32BIT
pcars32_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
pcars32_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: pCARS 64bit launch exe
pcars64_launch_exe = pCARS 64bit launch exe
pcars64_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a pcars64.exe.
pcars64_launch_exe_filter = PCARS_64BIT
pcars64_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
pcars64_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: F1 2018 launch exe
f1_2018_launch_exe = F1 2018 launch exe
f1_2018_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a f1_2018.exe.
f1_2018_launch_exe_filter = F1_2018
f1_2018_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
f1_2018_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: F1 2019 launch exe
f1_2019_launch_exe = F1 2019 launch exe
f1_2019_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a f1_2019.exe.
f1_2019_launch_exe_filter = F1_2019
f1_2019_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: F1 2020 launch exe
f1_2020_launch_exe = F1 2020 launch exe
f1_2020_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a f1_2020.exe.
f1_2020_launch_exe_filter = F1_2020
f1_2020_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: F1 2021 launch exe
f1_2021_launch_exe = F1 2021 launch exe
f1_2021_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a f1_2021.exe.
f1_2021_launch_exe_filter = F1_2021
f1_2021_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: F1 2022 launch exe
f1_2022_launch_exe = F1 2022 launch exe
f1_2022_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a f1_2022.exe.
f1_2022_launch_exe_filter = F1_2022
f1_2022_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: F1 2023 launch exe
f1_2023_launch_exe = F1 2023 launch exe
f1_2023_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a f1_2023.exe.
f1_2023_launch_exe_filter = F1_2023
f1_2023_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Lanzar rFactor 1
launch_rfactor1 = Launch rFactor 1
launch_rfactor1_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar rFactor.
launch_rfactor1_filter = RF1
launch_rfactor1_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_rfactor1_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar ASR
launch_asr = Launch ASR
launch_asr_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar ASR.
launch_asr_filter = RF1
launch_asr_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_asr_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar rFactor 2
launch_rfactor2 = Launch rFactor 2
launch_rfactor2_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar rFactor 2.
launch_rfactor2_filter = RF2_64BIT
launch_rfactor2_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_rfactor2_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar LMU
launch_lmu = Launch LMU
launch_lmu_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar LMU.
launch_lmu_filter = LMU
launch_lmu_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_lmu_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar RBR
launch_rbr = Launch RBR
launch_rbr_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar Richard Burns Rally.
launch_rbr_filter = RBR
launch_rbr_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_rbr_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar GTR 2
launch_gtr2 = Launch GTR 2
launch_gtr2_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar GTR 2.
launch_gtr2_filter = GTR2
launch_gtr2_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_gtr2_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar Dirt Rally
launch_dirt = Launch Dirt Rally
launch_dirt_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar Dirt Rally.
launch_dirt_filter = DIRT
launch_dirt_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_dirt_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar Dirt Rally 2
launch_dirt2 = Launch Dirt Rally 2
launch_dirt2_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar Dirt Rally 2.
launch_dirt2_filter = DIRT_2
launch_dirt2_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_dirt2_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar GSC
launch_gsc = Launch GSC
launch_gsc_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar Stock Car Extreme.
launch_gsc_filter = RF1
launch_gsc_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_gsc_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar F1 2018
launch_f1_2018 = Launch F1 2018
launch_f1_2018_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar F1 2018.
launch_f1_2018_filter = F1_2018
launch_f1_2018_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_f1_2018_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar F1 2019
launch_f1_2019 = Launch F1 2019
launch_f1_2019_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar F1 2019.
launch_f1_2019_filter = F1_2019
launch_f1_2019_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Lanzar F1 2020
launch_f1_2020 = Launch F1 2020
launch_f1_2020_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar F1 2020.
launch_f1_2020_filter = F1_2020
launch_f1_2020_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Lanzar F1 2021
launch_f1_2021 = Launch F1 2021
launch_f1_2021_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar F1 2021.
launch_f1_2021_filter = F1_2021
launch_f1_2021_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Lanzar F1 2022
launch_f1_2022 = Launch F1 2022
launch_f1_2022_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar F1 2022.
launch_f1_2022_filter = F1_2022
launch_f1_2022_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Lanzar F1 2023
launch_f1_2023 = Launch F1 2023
launch_f1_2023_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar F1 2023.
launch_f1_2023_filter = F1_2023
launch_f1_2023_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Lanzar AMS
launch_ams = Launch AMS
launch_ams_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar Automobilista.
launch_ams_filter = RF1
launch_ams_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_ams_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar Marcas
launch_marcas = Launch Marcas
launch_marcas_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar Copa Petrobras de Marcas.
launch_marcas_filter = RF1
launch_marcas_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_marcas_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar FTruck
launch_ftruck = Launch FTruck
launch_ftruck_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar Formula Truck.
launch_ftruck_filter = RF1
launch_ftruck_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_ftruck_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar pCARS
launch_pcars = Launch pCARS
launch_pcars_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar pCARS.
launch_pcars_filter = PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK
launch_pcars_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_pcars_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar ACC
launch_acc = Launch ACC
launch_acc_help = Cuando Crew Chief se inicia (porque haces clic en 'Start Crew Chief' o la propiedad 'Run immediately' lo inicia automáticamente), intenta ejecutar ACC.
launch_acc_filter = ACC
launch_acc_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_acc_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: pCARS 2 launch exe
pcars2_launch_exe = pCARS 2 launch exe
pcars2_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a pCARS2AVX.exe.
pcars2_launch_exe_filter = PCARS2
pcars2_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
pcars2_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: pCARS 3 launch exe
pcars3_launch_exe = pCARS 3 launch exe
pcars3_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a pCARS3.exe.
pcars3_launch_exe_filter = PCARS3
pcars3_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
pcars3_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: pCARS 2 launch params
pcars2_launch_params = pCARS 2 launch params
pcars2_launch_params_help = Esto se usa para indicarle a Steam qué aplicación ejecutar: el ID de la aplicación de Steam de pCARS 2 es 378860. Si especificaste una ruta a pCARS2AVX.exe, puedes dejar esto en blanco.
pcars2_launch_params_filter = PCARS2
pcars2_launch_params_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
pcars2_launch_params_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: pCARS 3 launch params
pcars3_launch_params = pCARS 3 launch params
pcars3_launch_params_help = Esto se usa para indicarle a Steam qué aplicación ejecutar: el ID de la aplicación de Steam de pCARS 3 es 958400. Si especificaste una ruta a pCARS3.exe, puedes dejar esto en blanco.
pcars3_launch_params_filter = PCARS3
pcars3_launch_params_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
pcars3_launch_params_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: AMS 2 launch exe
ams2_launch_exe = AMS 2 launch exe
ams2_launch_exe_help = Esta es la ubicación de Steam.exe o la ruta directa (sin comillas) a AMS2.exe.
ams2_launch_exe_filter = AMS2
ams2_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
ams2_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de AMS 2
ams2_launch_params = Parámetros de lanzamiento de AMS 2
ams2_launch_params_help = Esto se usa para indicar a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de AMS 2 en Steam es 1066890. Si especificaste una ruta a AMS2.exe, puedes dejar esto en blanco.
ams2_launch_params_filter = AMS2
ams2_launch_params_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
ams2_launch_params_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de ACC
acc_launch_params = Parámetros de lanzamiento de ACC
acc_launch_params_help = Esto se usa para indicar a Steam qué aplicación ejecutar - el ID de la aplicación de ACC en Steam es 805550. Si especificaste una ruta a AC2-Win64-Shipping.exe, puedes dejar esto en blanco.
acc_launch_params_filter = ACC
acc_launch_params_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
acc_launch_params_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar pCARS 2
launch_pcars2 = Lanzar pCARS 2
launch_pcars2_help = Cuando Crew Chief se inicie (porque haces clic en 'Iniciar Crew Chief' o porque la propiedad 'Ejecutar inmediatamente' lo inicia automáticamente), intentará iniciar pCARS 2.
launch_pcars2_filter = PCARS2
launch_pcars2_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_pcars2_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar pCARS 3
launch_pcars3 = Lanzar pCARS 3
launch_pcars3_help = Cuando Crew Chief se inicie (porque haces clic en 'Iniciar Crew Chief' o porque la propiedad 'Ejecutar inmediatamente' lo inicia automáticamente), intentará iniciar pCARS 3.
launch_pcars3_filter = PCARS3
launch_pcars3_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_pcars3_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar AMS 2
launch_ams2 = Lanzar AMS 2
launch_ams2_help = Cuando Crew Chief se inicie (porque haces clic en 'Iniciar Crew Chief' o porque la propiedad 'Ejecutar inmediatamente' lo inicia automáticamente), intentará iniciar AMS 2.
launch_ams2_filter = AMS2
launch_ams2_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_ams2_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Ejecutable de lanzamiento de iRacing
iracing_launch_exe = Ejecutable de lanzamiento de iRacing
iracing_launch_exe_help = Esta es la ruta (sin comillas) a iRacingSim64DX11.exe.
iracing_launch_exe_filter = IRACING
iracing_launch_exe_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
iracing_launch_exe_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Parámetros de lanzamiento de iRacing
iracing_launch_params = Parámetros de lanzamiento de iRacing
iracing_launch_params_filter = IRACING
iracing_launch_params_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
iracing_launch_params_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Lanzar iRacing
launch_iracing = Lanzar iRacing
launch_iracing_help = Cuando Crew Chief se inicie (porque haces clic en 'Iniciar Crew Chief' o porque la propiedad 'Ejecutar inmediatamente' lo inicia automáticamente), intentará iniciar iRacing.
launch_iracing_filter = IRACING
launch_iracing_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
launch_iracing_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Ejecutar inmediatamente
run_immediately = Ejecutar inmediatamente
run_immediately_help = La aplicación iniciará Crew Chief tan pronto como la ejecutes, usando las opciones que configuraste previamente.
run_immediately_category = UI_STARTUP_AND_PATHS;VIPS
run_immediately_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: ID de Steam de pCARS
pcars_steam_id = ID de Steam de pCARS
pcars_steam_id_help = pCARS a veces envía los datos de los participantes en un orden incorrecto. Si este valor está configurado, la aplicación lo usará para intentar solucionar este problema y evitar que la aplicación 'vea' datos incorrectos del jugador.
pcars_steam_id_filter = PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK
pcars_steam_id_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
pcars_steam_id_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Umbral de advertencia por bloqueo de ruedas en vuelta acumulada
cumulative_lap_lockup_warning_threshold = Umbral de advertencia por bloqueo de ruedas en vuelta acumulada
cumulative_lap_lockup_warning_threshold_help = Si el jugador ha bloqueado las ruedas por más de esta cantidad de segundos a lo largo de una vuelta, se reproducirá una advertencia.
cumulative_lap_lockup_warning_threshold_filter = !IRACING
cumulative_lap_lockup_warning_threshold_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;MESSAGE_FREQUENCIES

# Propiedad: Umbral de advertencia por derrape de ruedas en vuelta acumulada
cumulative_lap_wheelspin_warning_threshold = Umbral de advertencia por derrape de ruedas en vuelta acumulada
cumulative_lap_wheelspin_warning_threshold_help = Si el jugador ha sufrido derrape de ruedas por más de esta cantidad de segundos a lo largo de una vuelta, se reproducirá una advertencia.
cumulative_lap_wheelspin_warning_threshold_filter = !IRACING
cumulative_lap_wheelspin_warning_threshold_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;MESSAGE_FREQUENCIES

# Propiedad: Confianza mínima en el reconocimiento de voz del nombre (reconocedor de Microsoft)
minimum_name_voice_recognition_confidence = Confianza mínima en el reconocimiento de voz del nombre (reconocedor de Microsoft)
minimum_name_voice_recognition_confidence_help = Al procesar comandos de voz sobre pilotos oponentes, el motor de reconocimiento de voz debe tener al menos este nivel de confianza antes de que la aplicación responda (0.0 - 1.0).
minimum_name_voice_recognition_confidence_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
minimum_name_voice_recognition_confidence_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Confianza mínima en el reconocimiento de voz del nombre (reconocedor de Windows)
minimum_name_voice_recognition_confidence_system_sre = Confianza mínima en el reconocimiento de voz del nombre (reconocedor de Windows)
minimum_name_voice_recognition_confidence_system_sre_help = Al procesar comandos de voz sobre pilotos oponentes, el motor de reconocimiento de voz debe tener al menos este nivel de confianza antes de que la aplicación responda (0.0 - 1.0).
minimum_name_voice_recognition_confidence_system_sre_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
minimum_name_voice_recognition_confidence_system_sre_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Confianza mínima en el reconocimiento de voz (reconocedor de Microsoft)
minimum_voice_recognition_confidence = Confianza mínima en el reconocimiento de voz (reconocedor de Microsoft)
minimum_voice_recognition_confidence_help = Al procesar comandos de voz, el motor de reconocimiento de voz debe tener al menos este nivel de confianza antes de que la aplicación responda (0.0 - 1.0).
minimum_voice_recognition_confidence_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
minimum_voice_recognition_confidence_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Confianza mínima en el reconocimiento de voz (reconocedor de Windows)
minimum_voice_recognition_confidence_system_sre = Confianza mínima en el reconocimiento de voz (reconocedor de Windows)
minimum_voice_recognition_confidence_system_sre_help = Al procesar comandos de voz, el motor de reconocimiento de voz debe tener al menos este nivel de confianza en que entendió correctamente antes de que la aplicación responda (0.0 - 1.0).
minimum_voice_recognition_confidence_system_sre_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
minimum_voice_recognition_confidence_system_sre_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Mostrar tiempos de vuelta de la sesión
display_session_lap_times = Mostrar tiempos de vuelta de la sesión
display_session_lap_times_help = Escribir todos los tiempos de vuelta de la sesión completada en la consola (separados por ";").
display_session_lap_times_category = TIEMPOS;UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Activar informe de tiempos de vuelta de los oponentes en carrera
enable_opponent_laptime_reporting_in_race = Activar informe de tiempos de vuelta de los oponentes en carrera
enable_opponent_laptime_reporting_in_race_help = Anunciar los tiempos de vuelta de los oponentes en la carrera (coche delante, detrás y líder) si el tiempo de vuelta es su mejor vuelta.
enable_opponent_laptime_reporting_in_race_category = TIEMPOS

# Propiedad: Informar diferencias de sector en carrera
report_sector_deltas_race = Informar diferencias de sector en carrera
report_sector_deltas_race_help = Proporcionar información sobre diferencias de sector durante una carrera.
report_sector_deltas_race_category = TIEMPOS

# Propiedad: Probabilidad de informar diferencias de sector en carrera
report_sector_deltas_race_likelihood = Probabilidad de informar diferencias de sector en carrera
report_sector_deltas_race_likelihood_help = Probabilidad de proporcionar un informe de sectores después de cada vuelta en carrera (0 = desactivado, 1 = en cada vuelta, por defecto 0.3 - 30% de probabilidad de recibir información del sector en cada vuelta).
report_sector_deltas_race_likelihood_category = TIEMPOS;FRECUENCIA_MENSAJES

# Propiedad: Informar diferencias de sector en práctica y clasificación
report_sector_deltas_practice_and_qual = Informar diferencias de sector en práctica y clasificación
report_sector_deltas_practice_and_qual_help = Proporcionar información sobre diferencias de sector durante la práctica y la clasificación.
report_sector_deltas_practice_and_qual_category = TIEMPOS

# Propiedad: Frecuencia de mensajes de adelantamiento
frequency_of_overtaking_messages = Frecuencia de mensajes de adelantamiento
frequency_of_overtaking_messages_help = Con qué frecuencia felicitar al jugador cuando realiza un adelantamiento limpio. 0 (nunca) a 10 (tan frecuente como sea posible).
frequency_of_overtaking_messages_category = FRECUENCIA_MENSAJES

# Propiedad: Frecuencia de mensajes de ser adelantado
frequency_of_being_overtaken_messages = Frecuencia de mensajes de ser adelantado
frequency_of_being_overtaken_messages_help = Con qué frecuencia reprender al jugador cuando es adelantado. 0 (nunca) a 10 (tan frecuente como sea posible).
frequency_of_being_overtaken_messages_category = FRECUENCIA_MENSAJES

# Propiedad: Frecuencia de informes de distancia con el coche delantero
frequency_of_gap_ahead_reports = Frecuencia de informes de distancia con el coche delantero
frequency_of_gap_ahead_reports_help = Con qué frecuencia informar sobre la distancia con el coche delante. 0 (nunca) a 10 (tan frecuente como sea posible).
frequency_of_gap_ahead_reports_category = FRECUENCIA_MENSAJES;TIEMPOS

# Propiedad: Frecuencia de informes de distancia con el coche trasero
frequency_of_gap_behind_reports = Frecuencia de informes de distancia con el coche trasero
frequency_of_gap_behind_reports_help = Con qué frecuencia informar sobre la distancia con el coche detrás. 0 (nunca) a 10 (tan frecuente como sea posible).
frequency_of_gap_behind_reports_category = FRECUENCIA_MENSAJES;TIEMPOS

# Propiedad: Frecuencia de informes de distancia con coches más rápidos en pista
frequency_of_gap_behind_on_track_reports = Frecuencia de informes de distancia con coches más rápidos en pista
frequency_of_gap_behind_on_track_reports_help = Con qué frecuencia informar sobre la distancia con un coche más rápido detrás que es de la misma clase pero no está en la misma vuelta que nosotros (es decir, si nos está doblando o se está desdoblando). 0 (nunca) a 10 (tan frecuente como sea posible).
frequency_of_gap_behind_on_track_reports_category = FRECUENCIA_MENSAJES;TIEMPOS

# Propiedad: Frecuencia de informes de tiempos de vuelta de oponentes en carrera
frequency_of_opponent_race_lap_times = Frecuencia de informes de tiempos de vuelta de oponentes en carrera
frequency_of_opponent_race_lap_times_help = Con qué frecuencia informar sobre los tiempos de vuelta rápidos del líder de la carrera y de los coches delante y detrás. 0 (nunca) a 10 (tan frecuente como sea posible). Si es 1, los tiempos solo se informan si son el mejor de la sesión. Este criterio se vuelve menos estricto hasta llegar a 10, donde el tiempo solo necesita estar a unas pocas décimas del mejor de la sesión.
frequency_of_opponent_race_lap_times_category = FRECUENCIA_MENSAJES;TIEMPOS

# Propiedad: Frecuencia de informes de tiempos de vuelta en práctica y clasificación
frequency_of_opponent_practice_and_qual_lap_times = Frecuencia de informes de tiempos de vuelta en práctica y clasificación
frequency_of_opponent_practice_and_qual_lap_times_help = Con qué frecuencia informar sobre los tiempos de vuelta rápidos del líder de la carrera y de los coches delante y detrás. 0 (nunca) a 10 (tan frecuente como sea posible). Si es 1, los tiempos solo se informan si son el mejor de la sesión. Este criterio se vuelve menos estricto hasta llegar a 10, donde el tiempo solo necesita estar a unas pocas décimas del mejor de la sesión. Un número negativo incluirá los tiempos de vuelta de la pole, pero no informará sobre otros oponentes.
frequency_of_opponent_practice_and_qual_lap_times_category = FRECUENCIA_MENSAJES

# Propiedad: Segundos de espera antes de anunciar cambios en el coche siguiente
seconds_to_announce_next_car = Segundos de espera antes de anunciar el siguiente coche
seconds_to_announce_next_car_help = Segundos de espera antes de anunciar un nuevo coche delante.
seconds_to_announce_next_car_category = FRECUENCIA_MENSAJES

# Propiedad: Minutos de espera antes de anunciar el mismo coche si ya estuvimos detrás de él recientemente
minutes_to_announce_same_next_car = Minutos de espera antes de anunciar el mismo coche delante
minutes_to_announce_same_next_car_help = Minutos de espera antes de anunciar un oponente con el que ya estuvimos compitiendo recientemente, por ejemplo, si gana y luego pierde una posición dentro de este período de tiempo, no lo mencionaremos la segunda vez, asumiendo que ya lo reconoces. Se dice que los peces dorados prefieren un valor de 0.
minutes_to_announce_same_next_car_category = FRECUENCIA_MENSAJES

# Property: Opponent names can be followed by their number
opponents_number_after_name = Oponentes identificados por nombre y número
opponents_number_after_name_help = Cuando se conoce el nombre de un oponente, a veces Jim intenta ser útil e incluir también su número de coche, lo que puede facilitar su identificación en la pista en caso de que su diseño no sea reconocible.
opponents_number_after_name_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
opponents_number_after_name_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Frequency of pearls of wisdom
frequency_of_pearls_of_wisdom = Frecuencia de frases motivacionales
frequency_of_pearls_of_wisdom_help = Con qué frecuencia se reproducen mensajes generales de ánimo. 0 (nunca) a 10 (tan a menudo como sea posible).
frequency_of_pearls_of_wisdom_category = MESSAGE_FREQUENCIES;VIPS

# Property: Frequency of player race lap time reports
frequency_of_player_race_lap_time_reports = Frecuencia de informes de tiempos de vuelta en carrera
frequency_of_player_race_lap_time_reports_help = Con qué frecuencia se informan los tiempos de vuelta del jugador en la carrera. 0 (nunca) a 10 (tan a menudo como sea posible).
frequency_of_player_race_lap_time_reports_category = MESSAGE_FREQUENCIES;TIMINGS

# Property: Freq of player prac and qual lap time reports
frequency_of_player_prac_and_qual_lap_time_reports = Frecuencia de informes de tiempos en práctica y clasificación
frequency_of_player_prac_and_qual_lap_time_reports_help = Con qué frecuencia se informan los tiempos de vuelta del jugador en práctica y clasificación. 0 (nunca) a 10 (tan a menudo como sea posible).
frequency_of_player_prac_and_qual_lap_time_reports_category = MESSAGE_FREQUENCIES;TIMINGS

# Property: Frequency of player prac and qual sector delta reports
frequency_of_prac_and_qual_sector_delta_reports = Frecuencia de informes de deltas sectoriales en práctica y clasificación
frequency_of_prac_and_qual_sector_delta_reports_help = Con qué frecuencia se informan los deltas de sector del jugador en práctica y clasificación. 0 (nunca) a 10 (tan a menudo como sea posible).
frequency_of_prac_and_qual_sector_delta_reports_category = MESSAGE_FREQUENCIES;TIMINGS

# Property: Frequency of race sector delta reports
frequency_of_race_sector_delta_reports = Frecuencia de informes de deltas sectoriales en carrera
frequency_of_race_sector_delta_reports_help = Con qué frecuencia se informan los deltas de sector del jugador en carrera. 0 (nunca) a 10 (tan a menudo como sea posible).
frequency_of_race_sector_delta_reports_category = MESSAGE_FREQUENCIES;TIMINGS

# Property: Race sector reports at each sector
race_sector_reports_at_each_sector = Informes de sector en carrera por cada sector
race_sector_reports_at_each_sector_help = Reproducir informes de deltas de sector en carrera al completar cada sector.
race_sector_reports_at_each_sector_category = TIMINGS

# Property: Race sector reports at lap end
race_sector_reports_at_lap_end = Informes de sector en carrera al final de la vuelta
race_sector_reports_at_lap_end_help = Reproducir informes de deltas de sector de toda la vuelta al completarla.
race_sector_reports_at_lap_end_category = TIMINGS

# Property: Prac and qual sector reports at each sector
practice_and_qual_sector_reports_at_each_sector = Informes de sector en práctica y clasificación por cada sector
practice_and_qual_sector_reports_at_each_sector_help = Reproducir informes de deltas de sector en práctica y clasificación al completar cada sector.
practice_and_qual_sector_reports_at_each_sector_category = TIMINGS

# Property: Prac and qual sector reports at lap end
practice_and_qual_sector_reports_at_lap_end = Informes de sector en práctica y clasificación al final de la vuelta
practice_and_qual_sector_reports_at_lap_end_help = Reproducir informes de deltas de sector de toda la vuelta en práctica y clasificación al completarla.
practice_and_qual_sector_reports_at_lap_end_category = TIMINGS

# Property: iRacing Reputations
iracing_reputations = Mensajes de reputación
iracing_reputations_help = Habilita comandos de voz y mensajes sobre malas reputaciones (distintas de SR e iRating) basadas en reglas definidas por el usuario. Ver "Reputaciones de clubes", "Reputación por antigüedad", "Reputación por clasificación" y el archivo iracing_reputations.json en la carpeta de configuración del usuario.
iracing_reputations_category = TIMINGS
iracing_reputations_filter = IRACING

# Property: iRacing Reputations (Clubs)
iracing_reputations_clubs = Reputaciones de clubes
iracing_reputations_clubs_help = Un indicador de mala latencia; los conductores que sean miembros de estos clubes (separados por comas) serán marcados como "peligrosos". Se puede usar un punto y coma para agregar reglas adicionales para óvalos (los que aparezcan después del punto y coma se agregarán a la primera lista).
iracing_reputations_clubs_category = TIMINGS
iracing_reputations_clubs_filter = IRACING

# Property: iRacing Reputations (Tenure)
iracing_reputations_tenure = Reputación por antigüedad (Absoluta)
iracing_reputations_tenure_help = Un indicador de cuánto tiempo ha estado registrado el conductor en iRacing. Los conductores cuyo número de cuenta sea mayor que este valor serán marcados como "peligrosos". 0 para deshabilitar la función, debe actualizarse manualmente para mantener una aproximación de "registrado en los últimos X meses".
iracing_reputations_tenure_category = TIMINGS
iracing_reputations_tenure_filter = IRACING

# Property: iRacing Reputations (iRating)
iracing_reputations_rating = Reputación por iRating (Absoluta)
iracing_reputations_rating_help = Los conductores con un iRating inferior a este valor serán marcados como "peligrosos".
iracing_reputations_rating_category = TIMINGS
iracing_reputations_rating_filter = IRACING

# Property: iRacing Reputations (Division)
iracing_reputations_division = Reputación por división (Absoluta)
iracing_reputations_division_help = Los conductores con una división superior a este valor serán marcados como "peligrosos". Combina en cierta medida clasificación y antigüedad, ver el Código Deportivo para conocer cómo se calculan las divisiones.
iracing_reputations_division_category = TIMINGS
iracing_reputations_division_filter = IRACING

# Property: iRacing Reputations (Safety)
iracing_reputations_safety = Reputación de seguridad (Relativa)
iracing_reputations_safety_help = Los conductores que tengan un Safety Rating inferior al tuyo por esta cantidad serán considerados "peligrosos". Establece en 0 para deshabilitar. Cada nivel de licencia equivale a una puntuación de promoción de 1.0, y cada número entero de Safety Rating solo vale 0.5 debido al sistema de banca de iRacing. Si tienes A3.5 y quieres considerar C2.5 (o inferior) como "peligroso", usa un valor de 2.5 = 2.0 (por dos clases) + 1.0 (por la diferencia de número) - 0.5 (por la diferencia de préstamo).
iracing_reputations_safety_category = TIMINGS
iracing_reputations_safety_filter = IRACING

# Property iRacing/RaceRoom opponent rating
enable_opponent_rating_info = Habilitar información de calificación de oponentes
enable_opponent_rating_info_help = Incluir información de calificación proporcionada por el juego en los mensajes sobre oponentes.
enable_opponent_rating_category = TIMINGS
enable_opponent_rating_filter = IRACING;RACE_ROOM

# Property: Ambient temp check interval seconds
ambient_temp_check_interval_seconds = Intervalo de verificación de temperatura ambiente (segundos)
ambient_temp_check_interval_seconds_help = Frecuencia con la que se verifica el cambio en la temperatura ambiente (aire), en segundos.
ambient_temp_check_interval_seconds_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Property: Track temp check interval seconds
track_temp_check_interval_seconds = Intervalo de verificación de temperatura de pista (segundos)
track_temp_check_interval_seconds_help = Frecuencia con la que se verifica el cambio en la temperatura de la pista, en segundos.
track_temp_check_interval_seconds_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Property: Report ambient temp changes greater than
report_ambient_temp_changes_greater_than = Informar cambios de temperatura ambiente mayores a
report_ambient_temp_changes_greater_than_help = Informar la temperatura ambiente (aire) si ha cambiado en más de esta cantidad (en grados Celsius).
report_ambient_temp_changes_greater_than_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Property: Report track temp changes greater than
report_track_temp_changes_greater_than = Informar cambios de temperatura de pista mayores a
report_track_temp_changes_greater_than_help = Informar la temperatura de la pista si ha cambiado en más de esta cantidad (en grados Celsius).
report_track_temp_changes_greater_than_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Property: Pause between messages
pause_between_messages = Pausa entre mensajes
pause_between_messages_help = Tiempo de pausa entre mensajes (en segundos) cuando se leen varios mensajes juntos en un solo grupo.
pause_between_messages_category = MESSAGE_FREQUENCIES
pause_between_messages_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Pause between message fragments
pause_between_message_fragments = Pausa entre fragmentos de mensaje (ms)
pause_between_message_fragments_help = Tiempo de pausa entre fragmentos individuales de mensaje (sonidos) en milisegundos.
pause_between_message_fragments_category = MESSAGE_FREQUENCIES
pause_between_message_fragments_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Load sound files on startup
load_sound_files_on_startup = Cargar archivos de sonido al inicio
load_sound_files_on_startup_help = Cargar todos los sonidos cuando la aplicación se inicia. Esto puede hacer que el tiempo de arranque sea más largo, pero evita que la aplicación tenga que cargar archivos mientras estás compitiendo.
load_sound_files_on_startup_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
load_sound_files_on_startup_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Update game plugins on startup
enable_automatic_plugin_update = Actualizar complementos del juego al inicio
enable_automatic_plugin_update_help = Crew Chief verificará si el complemento más reciente está instalado y solicitará la instalación si no se encuentra o está desactualizado.
enable_automatic_plugin_update_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Property: pCARS character encoding
pcars_character_encoding = Codificación de caracteres de pCARS
pcars_character_encoding_help = Para PS4, siempre usar UTF-8. Para PC y Xbox, generalmente será windows-1252 (Windows Western European).
pcars_character_encoding_filter = PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK
pcars_character_encoding_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: AMS2 character encoding
ams2_character_encoding = Codificación de caracteres de AMS2
ams2_character_encoding_help = Generalmente debería ser UTF-8.
ams2_character_encoding_filter = AMS2
ams2_character_encoding_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Enable pCARS pit window messages
enable_pcars_pit_window_messages = Habilitar mensajes de ventana de pits en pCARS
enable_pcars_pit_window_messages_help = Reproducir mensajes de ventana de pits en pCARS. No usar en carreras en línea: el juego siempre envía una vuelta de parada en boxes obligatoria, incluso si el host no lo habilitó.
enable_pcars_pit_window_messages_filter = PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK
enable_pcars_pit_window_messages_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Property: Report yellows in all sectors
report_yellows_in_all_sectors = Informar banderas amarillas en todos los sectores
report_yellows_in_all_sectors_help = Si esta opción está desmarcada, la aplicación solo informará banderas amarillas en el sector actual y el siguiente.
report_yellows_in_all_sectors_category = FLAGS_AND_RULES

# Property: Max distance moved for yellow announcement
max_distance_moved_for_yellow_announcement = Distancia máxima recorrida para anunciar bandera amarilla
max_distance_moved_for_yellow_announcement_help = Los coches que se hayan movido menos de esta distancia en 3 segundos pueden ser reportados como accidentados.
max_distance_moved_for_yellow_announcement_category = FLAGS_AND_RULES

# Property: Enable delayed voice command responses
enable_delayed_responses = Habilitar respuestas de voz con retraso
enable_delayed_responses_help = Algunos comandos de voz activarán una respuesta de "espere", seguida después de un tiempo por la información solicitada.
enable_delayed_responses_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS

# Property: Enable console logging
enable_console_logging = Habilitar registro en la consola
enable_console_logging_help = Desmarcar esta opción para evitar que se muestren mensajes en la ventana de la consola. Reduce la carga de CPU de la aplicación.
enable_console_logging_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
enable_console_logging_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Registrar estadísticas de neumáticos
log_tyre_stats = Registrar estadísticas de neumáticos
log_tyre_stats_help = Mostrar temperaturas y desgaste de los neumáticos al inicio de cada sector.
log_tyre_stats_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;UI_STARTUP_AND_PATHS
log_tyre_stats_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Distancia de detección de bandera azul en R3E
r3e_blue_flag_detection_distance = Distancia de detección de bandera azul en R3E
r3e_blue_flag_detection_distance_help = Distancia máxima (en metros) para activar la bandera azul en R3E.
r3e_blue_flag_detection_distance_filter = RACE_ROOM
r3e_blue_flag_detection_distance_category = FLAGS_AND_RULES

# Property: Reproducir mensajes previos a la salida hasta que sean cancelados
play_pre_lights_messages_until_cancelled = Reproducir mensajes previos a la salida hasta que sean cancelados
play_pre_lights_messages_until_cancelled_help = Reproducir mensajes de información previa a la carrera hasta que se detecte una entrada de control.
play_pre_lights_messages_until_cancelled_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Tiempo entre recordatorios del período de precaución
time_between_caution_period_status_reminders = Tiempo entre recordatorios del período de precaución
time_between_caution_period_status_reminders_help = Tiempo entre recordatorios del estado del período de precaución (en segundos).
time_between_caution_period_status_reminders_category = MESSAGE_FREQUENCIES;FLAGS_AND_RULES

# Property: Habilitar mensajes de programación de pits en AMS
enable_ams_pit_schedule_messages = Habilitar mensajes de programación de pits en AMS
enable_ams_pit_schedule_messages_help = Reproducir mensajes de "box ahora" cuando se usen paradas en pits programadas fuera de línea.
enable_ams_pit_schedule_messages_filter = RF1
enable_ams_pit_schedule_messages_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
enable_ams_pit_schedule_messages_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Informar adelantamientos permitidos bajo bandera amarilla
report_allowed_overtakes_under_yellow = Informar adelantamientos permitidos bajo bandera amarilla
report_allowed_overtakes_under_yellow_help = Reproducir mensajes de "puedes adelantar" o "no adelantar" durante banderas amarillas (solo en R3E).
report_allowed_overtakes_under_yellow_filter = RACE_ROOM
report_allowed_overtakes_under_yellow_category = FLAGS_AND_RULES

# Property: Anular la telemetría de iRacing Lucky Dog
iracing_override_luckydog = Anular la telemetría de iRacing Lucky Dog
iracing_override_luckydog_help = Ignorar la telemetría de Lucky Dog de iRacing bajo FCY y calcularla manualmente. Hasta que iRacing arregle su telemetría, esta es la única forma de obtener llamadas de Lucky Dog en CrewChief, pero puede ser poco fiable, por ejemplo, no podemos excluir a los pilotos involucrados en el incidente.
iracing_override_luckydog_filter = IRACING
iracing_override_luckydog_category = FLAGS_AND_RULES

# Property: Desactivar llamadas de iRacing Lucky Dog
iracing_disable_luckydog = Desactivar llamadas de iRacing Lucky Dog
iracing_disable_luckydog_help = Si ni la telemetría ni las reglas de anulación funcionan para ti, simplemente desactívalas y usa un archivo spmsg.txt personalizado para obtener las llamadas predeterminadas del spotter.
iracing_disable_luckydog_filter = IRACING
iracing_disable_luckydog_category = FLAGS_AND_RULES

# Property: Habilitar predicción de paradas en pits en rF2
enable_rf2_pit_stop_prediction = Habilitar predicción de paradas en pits en rF2
enable_rf2_pit_stop_prediction_help = Reproducir mensajes de "box ahora" cuando se usen paradas en pits programadas fuera de línea.
enable_rf2_pit_stop_prediction_filter = RF2_64BIT
enable_rf2_pit_stop_prediction_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Property: Habilitar predicción de paradas en pits en LMU
enable_lmu_pit_stop_prediction = Habilitar predicción de paradas en pits en LMU
enable_lmu_pit_stop_prediction_help = Reproducir mensajes de "box ahora" cuando se usen paradas en pits programadas fuera de línea.
enable_lmu_pit_stop_prediction_filter = LMU
enable_lmu_pit_stop_prediction_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Property: Habilitar predicción de paradas en pits en GTR 2
enable_gtr2_pit_stop_prediction = Habilitar predicción de paradas en pits en GTR 2
enable_gtr2_pit_stop_prediction_help = Reproducir mensajes de "box ahora" cuando se usen paradas en pits programadas fuera de línea.
enable_gtr2_pit_stop_prediction_filter = GTR2
enable_gtr2_pit_stop_prediction_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Property: Habilitar detección simple de incidentes
enable_simple_incident_detection_listprop = Habilitar detección simple de incidentes
enable_simple_incident_detection_listprop_help = Vigilar y reportar coches muy lentos como incidentes (solo en iRacing, pCARS y AC).
enable_simple_incident_detection_listprop_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO;PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK;IRACING
enable_simple_incident_detection_listprop_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES
enable_simple_incident_detection_listprop_type = CrewChiefV4.Events.AbstractEvent+SIMPLE_INCIDENT_DETECTION_SESSIONS
enable_simple_incident_detection_listprop_value_0 = Deshabilitado
enable_simple_incident_detection_listprop_value_1 = Solo carrera
enable_simple_incident_detection_listprop_value_2 = Todas las sesiones

# Property: Retraso en la detección simple de incidentes (ms)
simple_incident_detection_report_delay = Retraso en la detección simple de incidentes (ms)
simple_incident_detection_report_delay_help = Tiempo de retraso para reportar incidentes simples. Un valor demasiado bajo podría causar falsos reportes (¿solo iRacing? También se dice que afecta a pCARS y AC).
simple_incident_detection_report_delay_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO;PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK;IRACING
simple_incident_detection_report_delay_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Property: Habilitar mensajes de bandera amarilla
enable_yellow_flag_messages = Habilitar mensajes de bandera amarilla
enable_yellow_flag_messages_help = Habilitar mensajes de bandera amarilla (se puede anular durante la sesión con un comando de voz o una asignación de botón).
enable_yellow_flag_messages_category = FLAGS_AND_RULES

# Property: Habilitar mensajes de choques de oponentes
enable_opponent_crash_messages = Habilitar mensajes de choques de oponentes
enable_opponent_crash_messages_help = Informar los nombres de los coches oponentes involucrados en incidentes cuando sea posible.
enable_opponent_crash_messages_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Property: Preferir sitio alternativo de descarga
prefer_alternative_download_site = Preferir sitio alternativo de descarga
prefer_alternative_download_site_help = Usar la ubicación de descarga secundaria para actualizaciones.
prefer_alternative_download_site_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: La fuerza del campo es la clase del jugador
iracing_sof_playerclass = iRacing Strength of Field es para la clase del jugador
iracing_sof_playerclass_help = Ignora otras clases al calcular la fuerza del campo.
iracing_sof_playerclass_filter = IRACING
iracing_sof_playerclass_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Usar términos americanos
use_american_terms = Usar términos americanos
use_american_terms_help = Asume que los coches desconocidos usan terminología americana ("pace car", "white flag" para la última vuelta, etc.).
use_american_terms_category = INTERNATIONALISATION;FLAGS_AND_RULES;VIPS

# Propiedad: Usar sistema métrico
use_metric = Usar sistema métrico
use_metric_help = Usar unidades métricas (KPH, litros, etc.). Si no está activado, se usarán MPH, galones, etc.
use_metric_category = INTERNATIONALISATION;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS;VIPS

# Propiedad: iRacing anula las unidades
iracing_overrides_units = iRacing anula las unidades
iracing_overrides_units_help = Permite que iRacing elija las unidades a utilizar, anulando "Usar sistema métrico", Fahrenheit y habilitando términos americanos.
iracing_overrides_units_category = INTERNATIONALISATION
iracing_overrides_units_filter = IRACING

# Propiedad: Modo realista
realistic_mode = Modo realista
realistic_mode_help = Restringe los tipos de mensajes disponibles según el coche y la pista en uso. Entre otras cosas, esto significa que el spotter solo funciona en óvalos.
realistic_mode_category = VIPS
realistic_mode_metadata = RESTART_REQUIRED
realistic_mode_category = SPOTTER

# Propiedad: Reportar siempre el tiempo en centésimas
always_report_time_in_hundredths = Reportar siempre el tiempo en centésimas
always_report_time_in_hundredths_help = Reporta siempre los tiempos de vuelta y las diferencias en centésimas de segundo.
always_report_time_in_hundredths_category = TIMINGS
always_report_time_in_hundredths_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Insertar sonido de apertura entre Spotter y Chief
insert_beep_in_between_spotter_and_chief = Insertar sonido de apertura entre Spotter y Chief
insert_beep_in_between_spotter_and_chief_help = Si Spotter y Chief son personas diferentes (voces de spotter distintas a Jim), inserta un sonido de canal abierto al cambiar de mensajes.
insert_beep_in_between_spotter_and_chief_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;SPOTTER
insert_beep_in_between_spotter_and_chief_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Insertar sonido de cierre entre Spotter y Chief
insert_beep_out_between_spotter_and_chief = Insertar sonido de cierre entre Spotter y Chief
insert_beep_out_between_spotter_and_chief_help = Si Spotter y Chief son personas diferentes (voces de spotter distintas a Jim), inserta un sonido de canal cerrado al cambiar de mensajes.
insert_beep_out_between_spotter_and_chief_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;SPOTTER
insert_beep_out_between_spotter_and_chief_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Minimizar a la bandeja del sistema
minimize_to_tray = Minimizar a la bandeja del sistema
minimize_to_tray_help = Minimiza Crew Chief al área de notificación del sistema en lugar de la barra de tareas.
minimize_to_tray_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
minimize_to_tray_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Minimizar al iniciar
minimize_on_startup = Minimizar al iniciar
minimize_on_startup_help = Inicia Crew Chief minimizado en la barra de tareas o la bandeja del sistema.
minimize_on_startup_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
minimize_on_startup_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Formación manual 'go' cuando el líder cruza la línea
manual_formation_go_with_leader = Formación manual 'go' cuando el líder cruza la línea
manual_formation_go_with_leader_help = Los coches pueden adelantar en una vuelta de formación manual tan pronto como el líder cruce la línea.
manual_formation_go_with_leader_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Bloquear mensajes al hablar con el Chief
reject_message_when_talking = Bloquear mensajes al hablar con el Chief
reject_message_when_talking_help = No reproducir mensajes mientras el canal de radio "hablar con Chief" esté abierto.
reject_message_when_talking_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
reject_message_when_talking_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar mensajes de orden congelado en rF2
enable_rf2_frozen_order_messages = Habilitar mensajes de orden congelado en rF2
enable_rf2_frozen_order_messages_help = Anuncia información de orden durante Full Course Yellow, Rolling y Formación/Salidas en parado.
enable_rf2_frozen_order_messages_filter = RF2_64BIT
enable_rf2_frozen_order_messages_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar detección heurística de corte de pista en rF2
enable_rf2_cut_track_heuristics = Habilitar detección heurística de corte de pista en rF2
enable_rf2_cut_track_heuristics_help = Crew Chief intentará detectar si el usuario cortó la pista. Si no está activado, el corte de pista solo se reportará si el juego invalida la vuelta.
enable_rf2_cut_track_heuristics_filter = RF2_64BIT
enable_rf2_cut_track_heuristics_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar mensajes de orden congelado en LMU
enable_lmu_frozen_order_messages = Habilitar mensajes de orden congelado en LMU
enable_lmu_frozen_order_messages_help = Anuncia información de orden durante Full Course Yellow, Rolling y Formación/Salidas en parado.
enable_lmu_frozen_order_messages_filter = LMU
enable_lmu_frozen_order_messages_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar detección heurística de corte de pista en LMU
enable_lmu_cut_track_heuristics = Habilitar detección heurística de corte de pista en LMU
enable_lmu_cut_track_heuristics_help = Crew Chief intentará detectar si el usuario cortó la pista. Si no está activado, el corte de pista solo se reportará si el juego invalida la vuelta.
enable_lmu_cut_track_heuristics_filter = LMU
enable_lmu_cut_track_heuristics_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar detección heurística de corte de pista en GTR 2
enable_gtr2_cut_track_heuristics = Habilitar detección heurística de corte de pista en GTR 2
enable_gtr2_cut_track_heuristics_help = Crew Chief intentará detectar si el usuario cortó la pista. Si no está activado, el corte de pista solo se reportará si el juego invalida la vuelta.
enable_gtr2_cut_track_heuristics_filter = GTR2
enable_gtr2_cut_track_heuristics_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar detección de aproximación a la línea de pits en rF2
enable_rf2_pit_lane_approach_heuristics = Habilitar detección de aproximación a la línea de pits en rF2
enable_rf2_pit_lane_approach_heuristics_help = Crew Chief intentará detectar si el usuario se acerca a la entrada de pits y le recordará respetar el límite de velocidad. Puede no funcionar correctamente en todas las pistas.
enable_rf2_pit_lane_approach_heuristics_filter = RF2_64BIT
enable_rf2_pit_lane_approach_heuristics_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar detección de aproximación a la línea de pits en LMU
enable_lmu_pit_lane_approach_heuristics = Habilitar detección de aproximación a la línea de pits en LMU
enable_lmu_pit_lane_approach_heuristics_help = Crew Chief intentará detectar si el usuario se acerca a la entrada de pits y le recordará respetar el límite de velocidad. Puede no funcionar correctamente en todas las pistas.
enable_lmu_pit_lane_approach_heuristics_filter = LMU
enable_lmu_pit_lane_approach_heuristics_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar macros de comandos de voz
enable_command_macros = Habilitar macros de comandos de voz
enable_command_macros_help = Habilita macros de comandos activados por voz para acciones en pits, etc.
enable_command_macros_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
enable_command_macros_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar predicción de lluvia en PCars usando CloudBrightness
pcars_enable_rain_prediction = Habilitar predicción de lluvia en PCars usando CloudBrightness
pcars_enable_rain_prediction_help = Usa CloudBrightness para estimar cuándo podría llover; puede ser bastante inexacto.
pcars_enable_rain_prediction_filter = PCARS_64BIT;PCARS_32BIT;PCARS_NETWORK

# Propiedad: Desactivar comandos de voz alternativos
disable_alternative_voice_commands = Desactivar comandos de voz alternativos
disable_alternative_voice_commands_help = Crew Chief solo usará el primer elemento de cada conjunto de comandos de voz; puede mejorar la precisión del reconocimiento.
disable_alternative_voice_commands_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
disable_alternative_voice_commands_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Usar respuestas verbosas en comandos
use_verbose_responses = Usar respuestas verbosas en comandos
use_verbose_responses_help = Solicita automáticamente más información para el comando de voz o botón emitido previamente.
use_verbose_responses_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
use_verbose_responses_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Iniciar / detener grabación de notas de ritmo
toggle_pace_notes_recording = Iniciar / detener grabación de notas de ritmo
toggle_pace_notes_playback = Iniciar / detener reproducción de notas de ritmo

# Propiedad: Usar nAudio para reproducción
use_naudio = Usar nAudio para reproducción
use_naudio_help = La biblioteca de reproducción nAudio permite seleccionar el dispositivo de salida y ajustar volúmenes más altos.
use_naudio_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;VIPS
use_naudio_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Iniciar / detener grabación de puntos de referencia de pista
toggle_track_landmarks_recording = Iniciar / detener grabación de puntos de referencia de pista
add_track_landmark = Agregar inicio / fin de punto de referencia de pista

# Propiedad: Aumento de volumen TTS (escala)
tts_volume_boost = Aumento de volumen TTS (escala)
tts_volume_boost_help = Escalar (multiplicar) el volumen del texto a voz por esta cantidad.
tts_volume_boost_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
tts_volume_boost_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Recortar inicio de sonidos TTS (milisegundos)
tts_trim_start_milliseconds = Recortar inicio de sonidos TTS (milisegundos)
tts_trim_start_milliseconds_help = Recorta esta cantidad de milisegundos al inicio de los sonidos TTS para eliminar pausas antes de que se reproduzcan.
tts_trim_start_milliseconds_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
tts_trim_start_milliseconds_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Recortar final de sonidos TTS (milisegundos)
tts_trim_end_milliseconds = Recortar final de sonidos TTS (milisegundos)
tts_trim_end_milliseconds_help = Recorta esta cantidad de milisegundos al final de los sonidos TTS para eliminar pausas después de que se reproduzcan.
tts_trim_end_milliseconds_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
tts_trim_end_milliseconds_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Ajuste de presión de neumáticos en iRacing en PSI
iracing_pit_tyre_pressure_in_psi = Ajuste de presión de neumáticos en iRacing en PSI
iracing_pit_tyre_pressure_in_psi_help = Asume que los comandos de ajuste de presión de neumáticos están en PSI (desmarca esto para usar kPa).
iracing_pit_tyre_pressure_in_psi_filter = IRACING
iracing_pit_tyre_pressure_in_psi_category = INTERNATIONALISATION;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Aumento de volumen del Spotter (escala)
spotter_volume_boost = Aumento de volumen del Spotter (escala)
spotter_volume_boost_help = Escalar (multiplicar) el volumen del Spotter por esta cantidad (solo en nAudio).
spotter_volume_boost_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;SPOTTER
spotter_volume_boost_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Vuelta de formación manual con salida en doble fila
manual_formation_double_file = Vuelta de formación manual con salida en doble fila
manual_formation_double_file_help = Asume que la vuelta de formación manual usa 2 líneas de coches en la salida.
manual_formation_double_file_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Vuelta de formación manual con clases separadas
manual_formation_split_classes = Vuelta de formación manual con clases separadas
manual_formation_split_classes_help = Asume que hay un espacio entre diferentes clases durante una salida en movimiento.
manual_formation_split_classes_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Guardar nombres de pilotos sin sonido
save_list_of_unvocalized_names = Guardar nombres de pilotos sin sonido
save_list_of_unvocalized_names_help = Escribir los nombres de los pilotos no vocalizados en un archivo.
save_list_of_unvocalized_names_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
save_list_of_unvocalized_names_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar bandera azul en AMS / rF1 para coches más lentos
enable_ams_blue_on_slower = Habilitar bandera azul en AMS / rF1 para coches más lentos
enable_ams_blue_on_slower_help = Reproduce mensajes de 'Bandera Azul' si el coche de atrás parece ser más rápido. Útil en carreras multiclase.
enable_ams_blue_on_slower_filter = RF1
enable_ams_blue_on_slower_category = FLAGS_AND_RULES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar quejas
enable_rants = Habilitar quejas
enable_rants_help = Permitir que el Jefe exprese ocasionalmente su decepción en términos coloridos y enérgicos.
enable_rants_category = VIPS
enable_rants_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Retraso del aviso de despeje en óvalos
spotter_oval_clear_delay = Retraso del aviso de despeje en óvalos
spotter_oval_clear_delay_help = Debes estar despejado durante esta cantidad de milisegundos antes de que el Observador anuncie "despejado" en óvalos.
spotter_oval_clear_delay_category = SPOTTER

# Propiedad: Usar nAudio para entrada de voz
use_naudio_for_speech_recognition = Usar nAudio para entrada de voz
use_naudio_for_speech_recognition_help = nAudio permite la selección del dispositivo de reconocimiento de voz.
use_naudio_for_speech_recognition_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;VIPS
use_naudio_for_speech_recognition_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar mensajes de estado de pits en rF2 durante FCY
enable_rf2_pit_state_during_fcy = Habilitar mensajes de estado de pits en rF2 durante FCY
enable_rf2_pit_state_during_fcy_help = Anunciar el estado de pits durante la fase de Safety Car/Coche de Seguridad.
enable_rf2_pit_state_during_fcy_filter = RF2_64BIT
enable_rf2_pit_state_during_fcy_category = FLAGS_AND_RULES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar mensajes de estado de pits en LMU durante FCY
enable_lmu_pit_state_during_fcy = Habilitar mensajes de estado de pits en LMU durante FCY
enable_lmu_pit_state_during_fcy_help = Anunciar el estado de pits durante la fase de Safety Car/Coche de Seguridad.
enable_lmu_pit_state_during_fcy_filter = LMU
enable_lmu_pit_state_during_fcy_category = FLAGS_AND_RULES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar mensajes de estado de pits en AMS / rF1 durante FCY
enable_ams_pit_state_during_fcy = Habilitar mensajes de estado de pits en AMS / rF1 durante FCY
enable_ams_pit_state_during_fcy_help = Anunciar el estado de pits durante la fase de Safety Car/Coche de Seguridad.
enable_ams_pit_state_during_fcy_filter = RF1
enable_ams_pit_state_during_fcy_category = FLAGS_AND_RULES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Asegurar que el juego esté en primer plano para macros de comandos de voz
bring_game_window_to_front_for_macros = Asegurar que el juego esté en primer plano para macros de comandos de voz
bring_game_window_to_front_for_macros_help = Traer la ventana del juego al frente (en primer plano) antes de ejecutar macros de comandos.
bring_game_window_to_front_for_macros_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
bring_game_window_to_front_for_macros_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Informar todas las vueltas en modo hotlap/práctica en solitario
report_all_laps_in_hotlap_mode = Informar todas las vueltas en modo hotlap/práctica en solitario
report_all_laps_in_hotlap_mode_help = Anunciar todos los tiempos de vuelta en modo hotlap/práctica en solitario o cuando no haya oponentes en la sesión.
report_all_laps_in_hotlap_mode_category = MESSAGE_FREQUENCIES;TIMINGS

# Propiedad: Habilitar mensajes de choque
enable_crash_messages = Habilitar mensajes de choque
enable_crash_messages_help = Reproducir mensajes de "¿estás bien?" cuando choques muy fuerte.
enable_crash_messages_filter = !IRACING
enable_crash_messages_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Forzar una sola categoría de coches
force_single_class = Forzar una sola categoría de coches
force_single_class_help = No permitir que los participantes se agrupen por sus categorías de coche.
force_single_class_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Forzar tamaño mínimo de ventana
force_min_window_size = Forzar tamaño mínimo de ventana
force_min_window_size_help = No permitir que el tamaño de la ventana de la aplicación se reduzca por debajo del tamaño mínimo.
force_min_window_size_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
force_min_window_size_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Cuenta regresiva de distancia a la caja de pits
pit_box_position_countdown = Cuenta regresiva de distancia a la caja de pits
pit_box_position_countdown_help = Anunciar la distancia en metros a la caja de pits a medida que te acercas (solo en R3E, rF2, LMU, iRacing y GTR 2). Nota: En rF2, está deshabilitado en circuitos ovales. Puede que no funcione en algunas otras pistas.
pit_box_position_countdown_filter = IRACING;RACE_ROOM;RF2_64BIT;LMU;GTR2
pit_box_position_countdown_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Cuenta regresiva de tiempo a la caja de pits
pit_box_time_countdown = Cuenta regresiva de tiempo a la caja de pits
pit_box_time_countdown_help = Anunciar el tiempo restante hasta la caja de pits a medida que te acercas (solo en R3E, rF2, LMU, iRacing y GTR 2). Nota: En rF2, está deshabilitado en circuitos ovales. Puede que no funcione en algunas otras pistas.
pit_box_time_countdown_filter = IRACING;RACE_ROOM;RF2_64BIT;LMU;GTR2
pit_box_time_countdown_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Punto final de la cuenta regresiva de tiempo a la caja de pits (metros)
pit_box_time_countdown_end_position = Punto final de la cuenta regresiva de tiempo a la caja de pits (metros)
pit_box_time_countdown_end_position_help = Finalizar la cuenta regresiva de tiempo a la caja de pits a esta distancia en metros de la caja.
pit_box_time_countdown_end_position_filter = IRACING;RACE_ROOM;RF2_64BIT;LMU;GTR2
pit_box_time_countdown_end_position_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Cuenta regresiva de distancia a la caja de pits en pies
pit_box_position_countdown_in_feet = Cuenta regresiva de distancia a la caja de pits en pies
pit_box_position_countdown_in_feet_help = Anunciar la cuenta regresiva de distancia a la caja de pits en pies.
pit_box_position_countdown_in_feet_filter = IRACING;RACE_ROOM;RF2_64BIT;LMU;GTR2
pit_box_position_countdown_in_feet_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar mensajes de multi-clase
enable_multiclass_messages = Habilitar mensajes de multi-clase
enable_multiclass_messages_help = Reproducir advertencias cuando se acerquen coches de una categoría más lenta o más rápida.
enable_multiclass_messages_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Tiempo de advertencia para coches más lentos en multi-clase
target_warning_time_for_slower_class_car = Tiempo de advertencia para coches más lentos en multi-clase
target_warning_time_for_slower_class_car_help = Intentar advertir con esta cantidad de segundos de anticipación al adelantar coches de una categoría más lenta.
target_warning_time_for_slower_class_car_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Tiempo de advertencia para coches más rápidos en multi-clase
target_warning_time_for_faster_class_car = Tiempo de advertencia para coches más rápidos en multi-clase
target_warning_time_for_faster_class_car_help = Intentar advertir con esta cantidad de segundos de anticipación al ser adelantado por coches de una categoría más rápida.
target_warning_time_for_faster_class_car_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Máximo de modelos de autos desconocidos en carreras multiclase de ACS
max_unknown_car_classes_for_assetto = Máximo de modelos de autos desconocidos en carreras multiclase de ACS
max_unknown_car_classes_for_assetto_help = Se asume una carrera de una sola clase si hay más de esta cantidad de modelos de autos desconocidos en Assetto Corsa.
max_unknown_car_classes_for_assetto_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
max_unknown_car_classes_for_assetto_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# tbd Propiedad: Máximo de autos en ACS
#max_cars_for_assetto_128 = Máximo de autos en ACS
#max_cars_for_assetto_128_help = Desmarcado: 64. Marcado: 128.
#max_cars_for_assetto_128_filter = ASSETTO_64BIT;ASSETTO_32BIT;ASSETTO_PRO
#max_cars_for_assetto_128_category = NEW_PROPERTY

# Propiedad: Analizador rápido de iRacing
iracing_fast_parsing = Analizador rápido de iRacing
iracing_fast_parsing_help = Usa el analizador rápido para la información de sesión de iRacing. Desmárcalo solo si experimentas fallos (y por favor infórmanos).
iracing_fast_parsing_filter = IRACING
iracing_fast_parsing_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Registro de rastreo de CrewChief
crewchief_record_trace_checkbox = Hacer visible la casilla de grabación de rastreo
crewchief_record_trace_checkbox_help = Permite capturar un rastreo de depuración que puede ser inspeccionado por desarrolladores para solucionar errores o agregar nuevas funciones.
crewchief_record_trace_checkbox_category = DEBUG
crewchief_record_trace_checkbox_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Rastrear solo sesiones de carrera
trace_race_sessions_only = Rastrear solo sesiones de carrera
trace_race_sessions_only_help = Si se graba un rastreo de depuración, hacerlo solo durante sesiones de carrera (donde ocurre la mayoría de los eventos interesantes).
trace_race_sessions_only_category = DEBUG
trace_race_sessions_only_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar comandos de voz para paradas en boxes en iRacing
enable_iracing_pit_stop_commands = Habilitar comandos de voz para paradas en boxes en iRacing
enable_iracing_pit_stop_commands_help = Si no usas los comandos de parada en boxes en iRacing, puedes desmarcar esta opción. Si está desmarcada, Crew Chief excluirá estos comandos del conjunto de órdenes, lo que podría mejorar la precisión del reconocimiento.
enable_iracing_pit_stop_commands_filter = IRACING
enable_iracing_pit_stop_commands_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Combustible adicional para terminar la carrera (cantidad en vueltas)
add_additional_fuel = (LEGADO) Combustible adicional para terminar la carrera (cantidad en vueltas)
add_additional_fuel_help = Cantidad de combustible extra que se añade como reserva (en vueltas o fracciones de vuelta). Solo para el algoritmo antiguo, será eliminado en el futuro.
add_additional_fuel_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Cálculo de combustible heredado
legacy_fuel = Cálculo de combustible heredado
legacy_fuel_help = Usar el cálculo de combustible antiguo. Esta opción será eliminada en algún momento.
legacy_fuel_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS;DEBUG

# Propiedad: Porcentaje de ahorro de combustible
fuel_saving_percentage = Combustible: objetivo de ahorro (porcentaje)
fuel_saving_percentage_help = ¿Cuánto combustible crees que puedes ahorrar razonablemente? Esto depende de la habilidad y representa un porcentaje de tu tanque restante. Cuando se pregunte por el estado del combustible, el jefe mencionará si es posible que no lleguemos al final o si necesitamos ahorrar combustible dentro de este margen.
fuel_saving_percentage_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Percentil de cálculo de combustible
fuel_percentile = Combustible: percentil (circuito)
fuel_percentile_help = Un valor de 50 siempre usará el consumo de combustible en bandera verde mediano para la estimación. Un valor de 100 siempre usará el consumo máximo en bandera verde. Puede ajustarse a un valor intermedio para encontrar un margen de seguridad que funcione para ti.
fuel_percentile_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Percentil de cálculo de combustible (Óvalo)
fuel_percentile_oval = Combustible: percentil (óvalo)
fuel_percentile_oval_help = Un valor de 50 siempre usará el consumo de combustible en bandera verde mediano para la estimación. Un valor de 100 siempre usará el consumo máximo en bandera verde. Puede ajustarse a un valor intermedio para encontrar un margen de seguridad que funcione para ti.
fuel_percentile_oval_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Reserva de combustible (circuitos cortos)
fuel_reserve_laps_short = Combustible: vueltas extra (circuitos cortos)
fuel_reserve_laps_short_help = Añade esta cantidad de vueltas extra de combustible en circuitos cortos (menos de 1.5 millas / 2.4 km).
fuel_reserve_laps_short_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Reserva de combustible (circuitos medianos)
fuel_reserve_laps_medium = Combustible: vueltas extra (circuitos medianos)
fuel_reserve_laps_medium_help = Añade esta cantidad de vueltas extra de combustible en circuitos medianos (1.5 a 6.2 millas / 2.4 a 10 km).
fuel_reserve_laps_medium_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Reserva de combustible (circuitos largos)
fuel_reserve_laps_long = Combustible: vueltas extra (circuitos largos)
fuel_reserve_laps_long_help = Añade esta cantidad de vueltas extra de combustible en circuitos largos (más de 6.2 millas / 10 km).
fuel_reserve_laps_long_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Vueltas extra de combustible (óvalos)
fuel_extra_laps_oval = Combustible: vueltas extra (óvalos)
fuel_extra_laps_oval_help = Añade esta cantidad de vueltas extra de combustible en óvalos además de la reserva, para escenarios potenciales de bandera verde / blanca / cuadros. Establécelo en 0 si prefieres arriesgarte.
fuel_extra_laps_oval_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Vueltas extra de combustible (resistencia)
fuel_extra_laps_endurance = Combustible: vueltas extra (carreras de resistencia)
fuel_extra_laps_endurance_help = Añade esta cantidad de vueltas extra de combustible en carreras de resistencia en circuitos de menos de 10 km (más de 60 minutos) además de la reserva, para cubrir errores en la predicción de la duración de la carrera debido a paradas inesperadas del líder o incidentes.
fuel_extra_laps_endurance_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Cálculo de combustible experimental - estimación de vueltas
fuel_experimental_lap_estimator_multiclass = Combustible: tiempos de parada en boxes en carreras multiclase (Experimental)
fuel_experimental_lap_estimator_multiclass_help = Al estimar las vueltas restantes en la carrera, trata al líder como si su parada en boxes fuera del mismo tiempo que la nuestra. Si esta opción está deshabilitada, asumimos que el líder no se detendrá, lo que puede hacer que sobrestimemos las vueltas restantes (más seguro).
fuel_experimental_lap_estimator_multiclass_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Invalidar vueltas por recorte de pista en iRacing
iracing_invalidate_cut_track_laps = iRacing: Invalidar vueltas por recorte de pista
iracing_invalidate_cut_track_laps_help = Desmarca esta opción si no quieres que la aplicación invalide las vueltas en las que cortaste la pista.
iracing_invalidate_cut_track_laps_filter = IRACING
iracing_invalidate_cut_track_laps_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar estimaciones de posición de salida de boxes
enable_pit_exit_position_estimates = Habilitar estimaciones de posición al salir de boxes
enable_pit_exit_position_estimates_help = Reproducir estimaciones de posición al salir de boxes.
enable_pit_exit_position_estimates_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar estimaciones de salida de boxes para oponentes
enable_opponent_pit_exit_estimates = Habilitar estimaciones de salida de boxes para oponentes
enable_opponent_pit_exit_estimates_help = Reproducir estimaciones de posición de salida de boxes para autos oponentes.
enable_opponent_pit_exit_estimates_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Retrasar mensajes en partes difíciles
enable_delayed_messages_on_hardparts = Retrasar mensajes en partes difíciles
enable_delayed_messages_on_hardparts_help = Retrasa los mensajes no urgentes cuando se acerca a una curva (estado inicial).
enable_delayed_messages_on_hardparts_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
enable_delayed_messages_on_hardparts_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Alternar retraso de mensajes en partes difíciles
toggle_delay_messages_in_hard_parts = Alternar retraso de mensajes en partes difíciles

# Propiedad: Habilitar reabastecimiento automático en iRacing al entrar a boxes en carrera
iracing_enable_auto_fuel_to_end_of_race = Habilitar reabastecimiento automático en iRacing al entrar a boxes en carrera
iracing_enable_auto_fuel_to_end_of_race_help = Habilita el reabastecimiento automático en iRacing basado en los cálculos de combustible realizados por la aplicación.
iracing_enable_auto_fuel_to_end_of_race_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
iracing_enable_auto_fuel_to_end_of_race_filter = IRACING

# Propiedad: Habilitar reabastecimiento automático en rF2 al entrar a boxes en carrera
rf2_enable_auto_fuel_to_end_of_race = Habilitar reabastecimiento automático en rF2 al entrar a boxes en carrera
rf2_enable_auto_fuel_to_end_of_race_help = Habilita el reabastecimiento automático en rFactor 2 basado en los cálculos de combustible realizados por la aplicación.
rf2_enable_auto_fuel_to_end_of_race_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
rf2_enable_auto_fuel_to_end_of_race_filter = RF2_64BIT

# Propiedad: Habilitar el administrador de boxes en rF2
rf2_enable_pit_manager = Habilitar administrador de boxes en rF2
rf2_enable_pit_manager_help = Habilita comandos de voz para controlar el menú de boxes en rFactor 2.
rf2_enable_pit_manager_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
rf2_enable_pit_manager_filter = RF2_64BIT

# Propiedad: Habilitar limpieza automática del cambio de neumáticos en rF2
rf2_enable_auto_clear_tyre_change = Habilitar limpieza automática del cambio de neumáticos en rF2
rf2_enable_auto_clear_tyre_change_help = Borra la opción de cambio de neumáticos en el menú de boxes de rFactor 2 al inicio de la carrera.
rf2_enable_auto_clear_tyre_change_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS;VIPS
rf2_enable_auto_clear_tyre_change_filter = RF2_64BIT

# Propiedad: Habilitar reabastecimiento automático en LMU al entrar a boxes en carrera
lmu_enable_auto_fuel_to_end_of_race = Habilitar reabastecimiento automático en LMU al entrar a boxes en carrera
lmu_enable_auto_fuel_to_end_of_race_help = Habilita el reabastecimiento automático en LMU basado en los cálculos de combustible realizados por la aplicación.
lmu_enable_auto_fuel_to_end_of_race_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
lmu_enable_auto_fuel_to_end_of_race_filter = LMU

# Propiedad: Habilitar el administrador de boxes en LMU
lmu_enable_pit_manager = Habilitar administrador de boxes en LMU
lmu_enable_pit_manager_help = Habilita comandos de voz para controlar el menú de boxes en LMU.
lmu_enable_pit_manager_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
lmu_enable_pit_manager_filter = LMU

# Propiedad: Habilitar limpieza automática del cambio de neumáticos en LMU
lmu_enable_auto_clear_tyre_change = Habilitar limpieza automática del cambio de neumáticos en LMU
lmu_enable_auto_clear_tyre_change_help = Borra la opción de cambio de neumáticos en el menú de boxes de LMU al inicio de la carrera.
lmu_enable_auto_clear_tyre_change_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
lmu_enable_auto_clear_tyre_change_filter = LMU

# Propiedad: Priorización avanzada de mensajes
priortise_messages_depending_on_situation = Priorización avanzada de mensajes
priortise_messages_depending_on_situation_help = Desactiva mensajes menos importantes cuando estás bajo presión, en una vuelta de clasificación, etc.
priortise_messages_depending_on_situation_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
priortise_messages_depending_on_situation_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Palabra de activación para el reconocimiento de voz
trigger_word_for_always_on_sre = Palabra de activación para el reconocimiento de voz
trigger_word_for_always_on_sre_help = Cuando se ejecuta en modo "Palabra de activación", la aplicación escucha esta palabra antes de cada comando.
trigger_word_for_always_on_sre_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
trigger_word_for_always_on_sre_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Interrumpir mensajes regulares
interrupt_setting_listprop = Interrumpir mensajes regulares
interrupt_setting_listprop_help = Configura qué mensajes importantes pueden interrumpir los mensajes regulares.
interrupt_setting_listprop_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
interrupt_setting_listprop_type = CrewChiefV4.Audio.MinPriorityForInterrupt
interrupt_setting_listprop_value_0 = Nunca
interrupt_setting_listprop_value_1 = Solo el "Spotter"
interrupt_setting_listprop_value_2 = "Spotter" y mensajes críticos solamente
interrupt_setting_listprop_value_3 = "Spotter" y todos los mensajes importantes
interrupt_setting_listprop_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Configuración de TTS
tts_setting_listprop = Configuración de TTS
tts_setting_listprop_help = Define con qué frecuencia la aplicación usará la conversión de texto a voz (TTS) para leer nombres de pilotos.
tts_setting_listprop_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
tts_setting_listprop_type = CrewChiefV4.Audio.AudioPlayer+TTS_OPTION
tts_setting_listprop_value_0 = No usar TTS
tts_setting_listprop_value_1 = Usar TTS solo cuando sea necesario
tts_setting_listprop_value_2 = Usar TTS para todos los nombres faltantes
tts_setting_listprop_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Tipo de interfaz de salida de nAudio
naudio_output_interface_listprop = Tipo de interfaz de salida de nAudio
naudio_output_interface_listprop_help = Selecciona el tipo de interfaz de salida de nAudio. WaveOut es más compatible, pero WASAPI es más rápido y directo.
naudio_output_interface_listprop_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
naudio_output_interface_listprop_type = CrewChiefV4.Audio.AudioPlayer+NAUDIO_OUTPUT_INTERFACE
naudio_output_interface_listprop_value_0 = WaveOut
naudio_output_interface_listprop_value_1 = WASAPI
naudio_output_interface_listprop_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Latencia de nAudio WASAPI (ms)
naudio_wasapi_latency = Latencia de nAudio WASAPI (ms)
naudio_wasapi_latency_help = Define la latencia de salida de WASAPI en milisegundos. Un valor menor reduce la latencia, pero aumenta el uso de la CPU.
naudio_wasapi_latency_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
naudio_wasapi_latency_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Confianza mínima en la palabra de activación (reconocedor de Microsoft)
trigger_word_sre_min_confidence = Confianza mínima en la palabra de activación (reconocedor de Microsoft)
trigger_word_sre_min_confidence_help = Al escuchar la palabra de activación de comandos de voz, la aplicación debe tener al menos este nivel de confianza antes de iniciar el reconocimiento de voz (0.0 - 1.0).
trigger_word_sre_min_confidence_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
trigger_word_sre_min_confidence_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Confianza mínima en la palabra de activación (reconocedor de Windows)
trigger_word_sre_min_confidence_system_sre = Confianza mínima en la palabra de activación (reconocedor de Windows)
trigger_word_sre_min_confidence_system_sre_help = Al escuchar la palabra de activación de comandos de voz, la aplicación debe tener al menos este nivel de confianza antes de iniciar el reconocimiento de voz (0.0 - 1.0).
trigger_word_sre_min_confidence_system_sre_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
trigger_word_sre_min_confidence_system_sre_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Tiempo de espera de escucha de la palabra de activación (ms)
trigger_word_listen_timeout = Tiempo de espera de escucha de la palabra de activación (ms)
trigger_word_listen_timeout_help = Espera esta cantidad de milisegundos por un comando después de recibir la palabra de activación.
trigger_word_listen_timeout_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
trigger_word_listen_timeout_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar comandos de voz del reloj despertador
enable_alarm_clock_voice_recognition = Habilitar comandos de voz del reloj despertador
enable_alarm_clock_voice_recognition_help = Activa esta opción si deseas usar la función de reloj despertador. Está desactivada por defecto para limitar el número de comandos de voz.
enable_alarm_clock_voice_recognition_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;TIMINGS

# Propiedad: Hora(s) de la alarma
alarm_clock_times = Hora(s) de la alarma
alarm_clock_times_help = Establece la(s) hora(s) en la que quieres que suene la alarma. Formato: 5:11PM, 5:11AM, 17:11. Para varias alarmas, separa los horarios con ";", por ejemplo: 5:11PM;5:11AM.
alarm_clock_times_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;TIMINGS

# Propiedad: Desactivar comandos de voz que alteran el comportamiento
disable_behavior_altering_voice_commands = Desactivar comandos de voz que alteran el comportamiento
disable_behavior_altering_voice_commands_help = Desactiva todos los comandos de voz que afectan el comportamiento de Crew Chief, como "Spot", "Don't spot", "Keep quiet", etc.
disable_behavior_altering_voice_commands_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
disable_behavior_altering_voice_commands_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Desactivar comandos de voz para la superposición
disable_overlay_voice_commands = Desactivar comandos de voz para la superposición
disable_overlay_voice_commands_help = Desactiva todos los comandos de voz que afectan las superposiciones de Crew Chief, como "Mostrar subtítulos", "Alternar superposiciones en VR", etc.
disable_overlay_voice_commands_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;UI_STARTUP_AND_PATHS;VR_SETTINGS
disable_overlay_voice_commands_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Advertencias de coches más lentos solo en carrera
slow_class_car_warnings_in_race_only = Advertencias de coches más lentos solo en carrera
slow_class_car_warnings_in_race_only_help = Reproduce advertencias de "coche lento adelante" en carreras multiclase solo en sesiones de carrera.
slow_class_car_warnings_in_race_only_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Registrar datos de variedad de sonido
record_sound_variety_data = Registrar datos de variedad de sonido
record_sound_variety_data_help = Registra cuántas veces se reproduce cada sonido y cuántas versiones de ese sonido existen. Para desarrolladores de paquetes de sonido.
record_sound_variety_data_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
record_sound_variety_data_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Guardar tiempos de referencia de paradas en boxes en el disco
persist_pitstop_benchmark_times = Guardar tiempos de referencia de paradas en boxes en el disco
persist_pitstop_benchmark_times_help = Guarda los tiempos de referencia en la carpeta de Documentos.
persist_pitstop_benchmark_times_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS
persist_pitstop_benchmark_times_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Usar el tamaño real de las ruedas en rF2 para mensajes de bloqueo/deslizamiento
use_rf2_wheel_size_for_locking_and_spinning = Usar el tamaño real de las ruedas en rF2 para mensajes de bloqueo/deslizamiento
use_rf2_wheel_size_for_locking_and_spinning_help = Usa el tamaño de rueda proporcionado por rF2 (en lugar de los datos de la clase de coche) para los cálculos de bloqueo y derrape.
use_rf2_wheel_size_for_locking_and_spinning_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES
use_rf2_wheel_size_for_locking_and_spinning_filter = RF2_64BIT

# Propiedad: Usar el tamaño real de las ruedas en LMU para mensajes de bloqueo/deslizamiento
use_lmu_wheel_size_for_locking_and_spinning = Usar el tamaño real de las ruedas en LMU para mensajes de bloqueo/deslizamiento
use_lmu_wheel_size_for_locking_and_spinning_help = Usa el tamaño de rueda proporcionado por LMU (en lugar de los datos de la clase de coche) para los cálculos de bloqueo y derrape.
use_lmu_wheel_size_for_locking_and_spinning_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES
use_lmu_wheel_size_for_locking_and_spinning_filter = LMU

# Propiedad: Habilitar mensajes de estado de boxes en iRacing durante FCY
enable_iracing_pit_state_during_fcy = Habilitar mensajes de estado de boxes en iRacing durante FCY
enable_iracing_pit_state_during_fcy_help = Anunciar el estado de boxes durante la fase de Safety Car/Pace Car.
enable_iracing_pit_state_during_fcy_filter = IRACING
enable_iracing_pit_state_during_fcy_category = FLAGS_AND_RULES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: iRacing FCY/Formación usar nombres de pilotos
iracing_fcy_formation_use_drivername = iRacing FCY/Formación usar nombres de pilotos
iracing_fcy_formation_use_drivername_help = Usar nombres de pilotos en lugar del número de coche si está disponible durante FCY y vueltas de formación.
iracing_fcy_formation_use_drivername_filter = IRACING
iracing_fcy_formation_use_drivername_category = FLAGS_AND_RULES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Variación en los mensajes de formación
formation_doublefile_variation = Variación en los mensajes de formación
formation_doublefile_variation_help = El jefe de equipo omitirá aleatoriamente nombres de coches, números o información de columna.
formation_doublefile_variation_category = FLAGS_AND_RULES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Habilitar integración de Websocket
enable_websocket = Habilitar integración de Websocket
enable_websocket_help = Enviar algunos datos de Crew Chief a través de un Websocket.
enable_websocket_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
enable_websocket_filter = RACE_ROOM
enable_websocket_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Puerto Websocket para datos de Crew Chief
websocket_port = Puerto Websocket para datos de Crew Chief
websocket_port_help = Puerto a utilizar para los datos Websocket específicos de Crew Chief (actualmente solo una bandera de radio para R3E WebHud).
websocket_port_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
websocket_port_filter = RACE_ROOM
websocket_port_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar mensaje de 'Dirección Incorrecta' en rF2
enable_rf2_wrong_way_message = Habilitar mensaje de 'Dirección Incorrecta' en rF2
enable_rf2_wrong_way_message_help = Anunciar el mensaje 'Dirección Incorrecta' del Centro de Mensajes. Requiere DMA habilitado en el plugin.
enable_rf2_wrong_way_message_filter = RF2_64BIT
enable_rf2_wrong_way_message_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar mensaje de 'Dirección Incorrecta' en LMU
enable_lmu_wrong_way_message = Habilitar mensaje de 'Dirección Incorrecta' en LMU
enable_lmu_wrong_way_message_help = Anunciar el mensaje 'Dirección Incorrecta' del Centro de Mensajes. Requiere DMA habilitado en el plugin.
enable_lmu_wrong_way_message_filter = LMU
enable_lmu_wrong_way_message_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Habilitar integración de WebHud (solo R3E)
enable_game_data_websocket = Habilitar integración de WebHud (solo R3E)
enable_game_data_websocket_help = Enviar datos de memoria compartida a un socket de la misma manera que lo haría 'dash.exe'.
enable_game_data_websocket_filter = RACE_ROOM
enable_game_data_websocket_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
enable_game_data_websocket_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Puerto Websocket para datos del juego
game_data_websocket_port = Puerto Websocket para datos del juego
game_data_websocket_port_help = Puerto a utilizar para los datos Websocket de R3E WebHud.
game_data_websocket_port_filter = RACE_ROOM
game_data_websocket_port_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
game_data_websocket_port_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Deshabilitar mensajes de fin de carrera en rF2 para eventos abandonados
disable_rf2_race_end_messages_on_abandoned_sessions = Deshabilitar mensajes de fin de carrera en rF2 para eventos abandonados
disable_rf2_race_end_messages_on_abandoned_sessions_help = Activa esta opción si deseas desactivar los mensajes de fin de carrera cuando abandonas una carrera de un solo jugador sin terminarla.
disable_rf2_race_end_messages_on_abandoned_sessions_filter = RF2_64BIT
disable_rf2_race_end_messages_on_abandoned_sessions_category = MESSAGE_FREQUENCIES

# Propiedad: Deshabilitar mensajes de fin de carrera en LMU para eventos abandonados
disable_lmu_race_end_messages_on_abandoned_sessions = Deshabilitar mensajes de fin de carrera en LMU para eventos abandonados
disable_lmu_race_end_messages_on_abandoned_sessions_help = Activa esta opción si deseas desactivar los mensajes de fin de carrera cuando abandonas una carrera de un solo jugador sin terminarla.
disable_lmu_race_end_messages_on_abandoned_sessions_filter = LMU
disable_lmu_race_end_messages_on_abandoned_sessions_category = MESSAGE_FREQUENCIES

# Propiedad: Frecuencia de sondeo del botón de mantener pulsado
hold_button_poll_frequency = Frecuencia de sondeo del botón de mantener pulsado
hold_button_poll_frequency_help = Tiempo entre verificaciones de si el botón "Hablar con el Jefe" está presionado. Cuanto menor sea el valor, mayor será el uso de la CPU.
hold_button_poll_frequency_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
hold_button_poll_frequency_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Tiempo de espera para reconocimiento de voz
sre_wait_time = Tiempo de espera para reconocimiento de voz
sre_wait_time_help = Tiempo (milisegundos) de espera antes de rendirse al reconocer una frase y decir 'No entendí eso'.
sre_wait_time_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
sre_wait_time_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Basar cálculos de combustible en el consumo máximo
prefer_max_consumption_in_fuel_calculations = (LEGACY) Basar cálculos de combustible en el consumo máximo
prefer_max_consumption_in_fuel_calculations_help = Usar el consumo máximo por vuelta al calcular el combustible en todos los tipos de pista. Solo para el algoritmo heredado, será eliminado en el futuro.
prefer_max_consumption_in_fuel_calculations_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES;PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Informar combustible como vueltas restantes en carreras cronometradas
report_fuel_laps_left_in_timed_races = Informar combustible como vueltas restantes en carreras cronometradas.
report_fuel_laps_left_in_timed_races_help = Informar cuántas vueltas quedan en carreras cronometradas en lugar de cuánto tiempo durará. Incluso si esta opción no está activada, el combustible se informará en vueltas cerca del final del stint.
report_fuel_laps_left_in_timed_races_category = FUEL_TEMPS_AND_DAMAGES

# Propiedad: Frecuencia de muestreo para el dispositivo nAudio wave-in
naudio_wave_in_sample_rate = Frecuencia de muestreo para el dispositivo nAudio wave-in
naudio_wave_in_sample_rate_help = Frecuencia de muestreo del dispositivo de grabación de voz (Hz, solo para nAudio).
naudio_wave_in_sample_rate_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
naudio_wave_in_sample_rate_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Número de canales para el dispositivo nAudio wave-in
naudio_wave_in_channel_count = Número de canales para el dispositivo nAudio wave-in
naudio_wave_in_channel_count_help = Número de canales (1: mono, 2: estéreo) para el dispositivo de grabación (solo para nAudio).
naudio_wave_in_channel_count_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
naudio_wave_in_channel_count_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Profundidad de muestreo para el dispositivo nAudio wave-in (8 o 16)
naudio_wave_in_sample_depth = Profundidad de muestreo para el dispositivo nAudio wave-in (8 o 16)
naudio_wave_in_sample_depth_help = Profundidad de muestreo, 8 o 16 bits por muestra, para el dispositivo de grabación (solo para nAudio).
naudio_wave_in_sample_depth_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
naudio_wave_in_sample_depth_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Reproducir mensajes importantes cuando esté silenciado
allow_important_messages_even_when_silenced = Reproducir mensajes importantes cuando esté silenciado
allow_important_messages_even_when_silenced_help = El jefe de equipo seguirá dando mensajes de alta prioridad incluso cuando le pidas que permanezca en silencio.
allow_important_messages_even_when_silenced_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
allow_important_messages_even_when_silenced_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Silenciar al observador inmediatamente en FCY
fcy_stop_spotter_immediately = Silenciar al observador inmediatamente en FCY
fcy_stop_spotter_immediately_help = Desactivar el observador en FCY sin esperar a que reduzcas la velocidad o inicies una nueva vuelta.
fcy_stop_spotter_immediately_category = SPOTTER

# Propiedad: Habilitar mensajes de bandera azul
enable_blue_flag_messages = Habilitar mensajes de bandera azul
enable_blue_flag_messages_help = Activar notificaciones de bandera azul.
enable_blue_flag_messages_category = FLAGS_AND_RULES

# Propiedad: Limitar juegos disponibles
limit_available_games = Limitar juegos disponibles
limit_available_games_help = Lista separada por comas de juegos a mostrar en la lista de juegos (por ejemplo, PCARS2, R3E).
limit_available_games_category = UI_STARTUP_AND_PATHS;VIPS
limit_available_games_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar pitidos de radio
enable_radio_beeps = Habilitar pitidos de radio
enable_radio_beeps_help = Reproducir un pitido antes de que el jefe de equipo empiece a hablar.
enable_radio_beeps_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
enable_radio_beeps_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Preferir el reconocedor de voz de Windows
prefer_system_sre = Preferir el reconocedor de voz de Windows
prefer_system_sre_help = Usar el reconocedor de voz incorporado de Windows. Esto requiere una entrada de voz de mejor calidad, pero puede entrenarse para reconocer la voz del usuario.
prefer_system_sre_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS;VIPS
prefer_system_sre_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar mensajes de chat con dictado libre
use_free_dictation_for_chat = Habilitar mensajes de chat con dictado libre
use_free_dictation_for_chat_help = Usar dictado libre para los mensajes de chat (solo con el reconocedor de voz de Windows).
use_free_dictation_for_chat_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
use_free_dictation_for_chat_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Palabra de inicio para dictado libre en chat
free_dictation_chat_start_word = Palabra de inicio para dictado libre en chat
free_dictation_chat_start_word_help = Di esta palabra antes de dictar un mensaje de chat.
free_dictation_chat_start_word_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
free_dictation_chat_start_word_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Máximo de quejas por sesión (0: deshabilita quejas)
max_complaints_per_session = Máximo de quejas por sesión (0: deshabilita quejas)
max_complaints_per_session_help = Evita que la aplicación se queje demasiado en sesiones largas. Establece en 0 para deshabilitar mensajes negativos.
max_complaints_per_session_category = MESSAGE_FREQUENCIES

# Propiedad: Habilitar pitido al cerrar el canal ("Modo mantener botón")
enable_on_hold_close_channel_beep = Habilitar pitido al cerrar el canal ("Modo mantener botón")
enable_on_hold_close_channel_beep_help = Reproducir un sonido de cierre de canal al soltar el botón en el modo de voz "Mantener botón".
enable_on_hold_close_channel_beep_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
enable_on_hold_close_channel_beep_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Responder a comandos de voz inmediatamente
sre_respond_while_channel_still_open = Responder a comandos de voz inmediatamente
sre_respond_while_channel_still_open_help = No esperar a que el canal de radio se cierre antes de responder a los comandos ("Modo mantener botón").
sre_respond_while_channel_still_open_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
sre_respond_while_channel_still_open_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar pausas para respirar
enable_breath_in = Habilitar pausas para respirar
enable_breath_in_help = Ocasionalmente hacer pausas para respirar al leer mensajes.
enable_breath_in_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS

# Propiedad: Habilitar superposiciones (solo en modo ventana o pantalla sin bordes)
enable_overlay_window = Habilitar superposiciones (solo en modo ventana o pantalla sin bordes)
enable_overlay_window_help = Muestra una ventana transparente con el texto de salida de la consola y/o gráficos de telemetría.
enable_overlay_window_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
enable_overlay_window_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar telemetría basada en disco para superposición
iracing_enable_disk_based_telemetry = Habilitar telemetría basada en disco para superposición
iracing_enable_disk_based_telemetry_help = Habilitar la lectura de telemetría basada en disco de iRacing para gráficos de superposición.
iracing_enable_disk_based_telemetry_filter = IRACING
iracing_enable_disk_based_telemetry_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
iracing_enable_disk_based_telemetry_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar telemetría de gráficos en sesiones de carrera
enable_chart_telemetry_in_race_session = Habilitar telemetría de gráficos en sesiones de carrera
enable_chart_telemetry_in_race_session_help = Registrar telemetría de gráficos durante las carreras.
enable_chart_telemetry_in_race_session_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Intervalo de actualización al recopilar telemetría
update_interval_when_collecting_telemetry = Intervalo de actualización al recopilar telemetría
update_interval_when_collecting_telemetry_help = Intervalo de actualización para la captura de datos de gráficos.
update_interval_when_collecting_telemetry_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Habilitar ventana de aplicación de superposición (modo Oculus)
make_overlay_app_window = Habilitar ventana de aplicación de superposición (modo Oculus)
make_overlay_app_window_help = Hacer que la ventana de superposición aparezca en la barra de tareas como una ventana de aplicación.
make_overlay_app_window_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
make_overlay_app_window_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Eliminar archivo de telemetría de iRacing después de procesarlo
delete_iracing_telemetryfile = Eliminar archivo de telemetría de iRacing después de procesarlo
delete_iracing_telemetryfile_help = Elimina el último archivo de telemetría de iRacing después de procesarlo, lo que ayuda a reducir el espacio en disco utilizado para las grabaciones de telemetría.
delete_iracing_telemetryfile_filter = IRACING
delete_iracing_telemetryfile_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
delete_iracing_telemetryfile_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar grabación automática de telemetría en disco
enable_automatic_disk_telemetry_recording = Habilitar grabación automática de telemetría en disco
enable_automatic_disk_telemetry_recording_help = Permitir que Crew Chief administre el inicio y la detención de la grabación de telemetría en iRacing.
enable_automatic_disk_telemetry_recording_filter = IRACING
enable_automatic_disk_telemetry_recording_category = UI_STARTUP_AND_PATHS
enable_automatic_disk_telemetry_recording_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar memoria compartida
enable_shared_memory = Habilitar memoria compartida
enable_shared_memory_help = Permitir que otras aplicaciones lean la memoria compartida actual de Crew Chief.
enable_shared_memory_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar superposición de subtítulos
enable_subtitle_overlay = Habilitar superposición de subtítulos
enable_subtitle_overlay_help = Muestra una ventana de superposición con subtítulos.
enable_subtitle_overlay_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
enable_subtitle_overlay_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Reproducir mensajes en estéreo (solo nAudio)
force_stereo = Reproducir mensajes en estéreo (solo nAudio)
force_stereo_help = Convertir los mensajes a estéreo antes de reproducirlos (solo nAudio).
force_stereo_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS
force_stereo_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Reproducir notas de ritmo automáticamente en prácticas
auto_enable_pacenotes_in_practice = Reproducir notas de ritmo automáticamente en prácticas
auto_enable_pacenotes_in_practice_help = Iniciar siempre con la reproducción de notas de ritmo activada en prácticas donde estén disponibles.
auto_enable_pacenotes_in_practice_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS

# Propiedad: Habilitar desplazamiento automático de la consola
enable_console_autoscroll = Habilitar desplazamiento automático de la consola
enable_console_autoscroll_help = Desplazar automáticamente la consola mientras Crew Chief está en ejecución. Puede afectar ligeramente el rendimiento si la ventana no está minimizada.
enable_console_autoscroll_category = UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: Notas de ritmo en múltiples vueltas
multi_lap_pace_notes = Notas de ritmo en múltiples vueltas
multi_lap_pace_notes_help = Grabar notas de ritmo en más de una vuelta.
multi_lap_pace_notes_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS

# Propiedad: Silenciar mensajes al reproducir notas de ritmo
pace_notes_mute_all_messages = Silenciar mensajes al reproducir notas de ritmo
pace_notes_mute_all_messages_help = Silenciar otros mensajes cuando se están reproduciendo notas de ritmo.
pace_notes_mute_all_messages_category = AUDIO_VOICE_AND_CONTROLLERS

# Propiedad: Habilitar advertencias de límite de velocidad en pits
play_pit_speed_limit_warnings = Habilitar advertencias de límite de velocidad en pits
play_pit_speed_limit_warnings_help = Reproducir advertencias de límite de velocidad al salir del garaje o entrar en boxes.
play_pit_speed_limit_warnings_category = PIT_STOPS_AND_MULTICLASS

# Propiedad: Iniciar SteamVR si se detecta
start_steam_vr_if_detected = Iniciar SteamVR si se detecta
start_steam_vr_if_detected_help = Inicia SteamVR si se detecta en el sistema (necesario para superposiciones en VR).
start_steam_vr_if_detected_category = VR_SETTINGS;UI_STARTUP_AND_PATHS
start_steam_vr_if_detected_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar superposiciones en VR
enable_vr_overlay_windows = Habilitar superposiciones en VR
enable_vr_overlay_windows_help = Habilita las ventanas de superposición de Steam VR.
enable_vr_overlay_windows_category = VR_SETTINGS;UI_STARTUP_AND_PATHS
enable_vr_overlay_windows_metadata = RESTART_REQUIRED

# Propiedad: Habilitar superposiciones en VR al iniciar la aplicación
vr_overlays_enabled_on_startup = Habilitar superposiciones en VR al iniciar la aplicación
vr_overlays_enabled_on_startup_help = Dibujar las superposiciones de Steam VR activadas previamente al iniciar Crew Chief.
vr_overlays_enabled_on_startup_category = VR_SETTINGS;UI_STARTUP_AND_PATHS

# Propiedad: URL de calificaciones de R3E
r3e_ratings_url = URL de calificaciones de R3E
r3e_ratings_url_help = URL para obtener datos de calificaciones de R3E.
r3e_ratings_url_filter = RACE_ROOM

# Propiedad: Nombres de oponentes vigilados
watched_opponent_names = Nombres de oponentes vigilados
watched_opponent_names_help = Lista separada por comas de nombres de oponentes sobre los cuales informar.

# Propiedad: Mostrar siempre la ventana de configuración de VR como superposición
show_vr_settings_as_overlay = Mostrar siempre la ventana de configuración de VR como superposición
show_vr_settings_as_overlay_help = La ventana de configuración de SteamVR siempre se muestra como una superposición. Desactiva esta opción si interfiere con otras ventanas.
show_vr_settings_as_overlay_category = VR_SETTINGS

# Property: Umbral de velocidad para llamadas apresuradas del copiloto (km/h)
codriver_rushed_speed = Umbral de velocidad para llamadas apresuradas del copiloto (km/h)
codriver_rushed_speed_help = Usa llamadas apresuradas/urgentes cuando se supere esta velocidad (solo rally). Establece un valor irrealmente alto, por ejemplo, 400 km/h, para nunca apresurar llamadas según la velocidad.
codriver_rushed_speed_category = COPILOTO
codriver_rushed_speed_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY

# Property: Adelanto para llamadas apresuradas del copiloto (segundos)
codriver_rushed_lookahead_seconds = Adelanto para llamadas apresuradas del copiloto (segundos)
codriver_rushed_lookahead_seconds_help = Usa llamadas apresuradas/urgentes cuando haya notas de ritmo por anunciarse en los próximos segundos (solo rally). Si se establece en 0, el copiloto solo apresurará llamadas según la velocidad. Cuanto mayor sea el valor, más probable será que el copiloto apresure llamadas.
codriver_rushed_lookahead_seconds_category = COPILOTO
codriver_rushed_lookahead_seconds_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY

# Property: Vincular llamadas del copiloto más cercanas que esta distancia (metros)
codriver_chained_pacenote_threshold_distance = Vincular llamadas del copiloto más cercanas que esta distancia (metros)
codriver_chained_pacenote_threshold_distance_help = Combina llamadas cuando estén más cerca que esta distancia en metros (solo rally).
codriver_chained_pacenote_threshold_distance_category = COPILOTO
codriver_chained_pacenote_threshold_distance_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY

# Property: Adelanto predeterminado para llamadas del copiloto (segundos)
codriver_lookahead_seconds = Adelanto predeterminado para llamadas del copiloto (segundos)
codriver_lookahead_seconds_help = Anunciar curvas, etc., cuando falten estos segundos para llegar (solo rally).
codriver_lookahead_seconds_category = COPILOTO
codriver_lookahead_seconds_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY

# Property: Habilitar cambios de PoV con el controlador
enable_controller_pov_switches = Habilitar cambios de PoV con el controlador
enable_controller_pov_switches_help = Permite usar los cambios de punto de vista del controlador para asignaciones de botones.
enable_controller_pov_switches_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES

# Property: Bloquear sonidos que se refieran a los pilotos como hombres
block_male_sounds = Bloquear sonidos que se refieran a los pilotos como hombres
block_male_sounds_help = No reproducir sonidos que asuman que el jugador y todos los oponentes son hombres (sonidos que incluyan "él", "chico", "hombre", etc.).
block_male_sounds_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
block_male_sounds_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Habilitar comandos de observación de oponentes
enable_watch_car_command = Habilitar comandos de observación de oponentes
enable_watch_car_command_help = Habilita los comandos de voz para observar oponentes/rivales.
enable_watch_car_command_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES

# Property: Carga diferida de subtítulos
lazy_load_subtitles = Carga diferida de subtítulos
lazy_load_subtitles_help = Carga los subtítulos justo antes de mostrarlos (mejora el tiempo de inicio de la aplicación, pero puede generar carga adicional en tiempo de ejecución).
lazy_load_subtitles_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
lazy_load_subtitles_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Mostrar pantalla de carga
show_splash_screen = Mostrar pantalla de carga
show_splash_screen_help = Muestra la pantalla de carga mientras la aplicación se inicia.
show_splash_screen_category = VARIOS

# Property: Habilitar detección de aproximación a boxes en GTR 2
enable_gtr2_pit_lane_approach_heuristics = Habilitar detección de aproximación a boxes en GTR 2
enable_gtr2_pit_lane_approach_heuristics_help = Crew Chief intentará detectar si el usuario se acerca a la entrada del pit lane y recordarle respetar el límite de velocidad. Puede no funcionar correctamente en todas las pistas.
enable_gtr2_pit_lane_approach_heuristics_filter = GTR2
enable_gtr2_pit_lane_approach_heuristics_category = PARADAS_EN_BOXES_Y_MULTICLASE

# Property: Barras de desplazamiento en la ventana principal
scroll_bars_on_main_window = Barras de desplazamiento en la ventana principal
scroll_bars_on_main_window_help = Muestra barras de desplazamiento si la ventana principal es más grande que la pantalla.
scroll_bars_on_main_window_category = VARIOS
scroll_bars_on_main_window_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Usar dictado libre para notas de ritmo
use_dictation_grammar_for_rally = Usar dictado libre para notas de ritmo
use_dictation_grammar_for_rally_help = Grabar notas de ritmo utilizando gramática de dictado libre (solo con el reconocedor de voz de Windows).
use_dictation_grammar_for_rally_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
use_dictation_grammar_for_rally_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY
use_dictation_grammar_for_rally_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Confianza mínima para dictado libre en rally (Reconocedor de Microsoft)
dictation_grammar_for_rally_confidence = Confianza mínima para dictado libre en rally (Reconocedor de Microsoft)
dictation_grammar_for_rally_confidence_help = Al procesar notas de ritmo en modo de dictado libre, el motor de reconocimiento de voz debe tener al menos este nivel de confianza antes de que la aplicación responda (0.0 - 1.0).
dictation_grammar_for_rally_confidence_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
dictation_grammar_for_rally_confidence_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY

# Property: Confirmar cada nota de ritmo en el reconocimiento de tramo
confirm_recce_pace_notes = Confirmar cada nota de ritmo en el reconocimiento de tramo
confirm_recce_pace_notes_help = Reproducir las notas de ritmo creadas a partir de cada comando de voz de notas de tramo.
confirm_recce_pace_notes_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
confirm_recce_pace_notes_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY

# Property: Confianza mínima para reconocimiento de voz en rally (Reconocedor de Windows)
minimum_rally_voice_recognition_confidence_microsoft_sre = Confianza mínima para reconocimiento de voz en rally (Reconocedor de Windows)
minimum_rally_voice_recognition_confidence_microsoft_sre_help = Al procesar comandos de voz en modo rally, el motor de reconocimiento de voz debe tener al menos este nivel de confianza antes de que la aplicación responda (0.0 - 1.0).
minimum_rally_voice_recognition_confidence_microsoft_sre_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
minimum_rally_voice_recognition_confidence_microsoft_sre_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY
minimum_rally_voice_recognition_confidence_microsoft_sre_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Confianza mínima para reconocimiento de voz en rally (Reconocedor de Windows)
minimum_rally_voice_recognition_confidence_system_sre = Confianza mínima para reconocimiento de voz en rally (Reconocedor de Windows)
minimum_rally_voice_recognition_confidence_system_sre_help = Al procesar comandos de voz en modo rally, el motor de reconocimiento de voz debe tener al menos este nivel de confianza antes de que la aplicación responda (0.0 - 1.0).
minimum_rally_voice_recognition_confidence_system_sre_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
minimum_rally_voice_recognition_confidence_system_sre_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY
minimum_rally_voice_recognition_confidence_system_sre_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Puerto UDP de Dirt Rally
dirt_rally_udp_data_port = Puerto UDP de Dirt Rally
dirt_rally_udp_data_port_help = Puerto UDP para datos de red de Dirt Rally (normalmente 20777).
dirt_rally_udp_data_port_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
dirt_rally_udp_data_port_filter = DIRT
dirt_rally_udp_data_port_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Puerto UDP de Dirt Rally 2
dirt_rally_2_udp_data_port = Puerto UDP de Dirt Rally 2
dirt_rally_2_udp_data_port_help = Puerto UDP para datos de red de Dirt Rally 2 (normalmente 20777).
dirt_rally_2_udp_data_port_category = UI_INICIO_Y_RUTAS
dirt_rally_2_udp_data_port_filter = DIRT_2
dirt_rally_2_udp_data_port_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Tipo de registro - depuración
log_type_debug = Tipo de registro - depuración
log_type_debug_help = Incluir mensajes de depuración en la consola y el registro.
log_type_debug_category = DEPURACIÓN
log_type_debug_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Tipo de registro - detallado
log_type_verbose = Tipo de registro - detallado
log_type_verbose_help = Incluir mensajes detallados de depuración en la consola y el registro.
log_type_verbose_category = DEPURACIÓN
log_type_verbose_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Tipo de registro - combustible
log_type_fuel = Tipo de registro - combustible
log_type_fuel_help = Incluir mensajes de depuración relacionados con el combustible en la consola y el registro.
log_type_fuel_category = DEPURACIÓN;COMBUSTIBLE_TEMPERATURAS_Y_DAÑOS;PARADAS_EN_BOXES_Y_MULTICLASE
log_type_fuel_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Tipo de registro - excepciones
log_type_exception = Tipo de registro - excepciones
log_type_exception_help = Incluir mensajes de excepción en la consola y el registro.
log_type_exception_category = DEPURACIÓN;VIPS
log_type_exception_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Permitir nombres de oponentes en la lista 'Mi nombre'
allow_composite_personalisations = Permitir nombres de oponentes en la lista 'Mi nombre'
allow_composite_personalisations_help = Incluir nombres compuestos (usando nombres de oponentes) en la lista 'Mi nombre' en la pantalla principal.
allow_composite_personalisations_category = VARIOS
allow_composite_personalisations_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Adelanto dinámico de distancia del copiloto
codriver_dynamic_lookahead = Adelanto dinámico de distancia del copiloto
codriver_dynamic_lookahead_help = Reducir la distancia de adelanto del copiloto al acercarse a curvas lentas.
codriver_dynamic_lookahead_category = VARIOS
codriver_dynamic_lookahead_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY

# Property: Distancia mínima para notas de ritmo generadas automáticamente (metros)
codriver_min_space_for_auto_distance_call = Distancia mínima para notas de ritmo generadas automáticamente (metros)
codriver_min_space_for_auto_distance_call_help = Insertar una nota de distancia generada automáticamente cuando la siguiente llamada esté a más de esta distancia.
codriver_min_space_for_auto_distance_call_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
codriver_min_space_for_auto_distance_call_filter = RBR;DIRT;DIRT_2;ASSETTO_64BIT_RALLY

# Property: Incluir la posición de inicio en las carpetas de notas de ritmo de Dirt Rally
include_start_pos_in_dirt_stage_names = Incluir la posición de inicio en las carpetas de notas de ritmo de Dirt Rally
include_start_pos_in_dirt_stage_names_help = Agregar coordenadas X y Z a la longitud del tramo al construir el nombre de la carpeta de notas de ritmo.
include_start_pos_in_dirt_stage_names_category = VARIOS
include_start_pos_in_dirt_stage_names_filter = DIRT;DIRT_2

# Property: Guardar datos de depuración del reconocimiento de voz
save_sre_debug_data = Guardar datos de depuración del reconocimiento de voz
save_sre_debug_data_help = Guardar archivo de audio SRE y texto reconocido en la carpeta voiceRecognitionDebug.
save_sre_debug_data_category = DEPURACIÓN
save_sre_debug_data_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Retardo tras soltar el botón de radio en modo de pulsar para hablar (ms)
sre_button_release_delay = Retardo tras soltar el botón de radio en modo de pulsar para hablar (ms)
sre_button_release_delay_help = Esperar este tiempo después de soltar el botón de radio antes de activar el reconocimiento de voz.
sre_button_release_delay_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES

# Property: Ajuste automático de umbrales de reconocimiento de voz
sre_enable_threshold_tuning = Ajuste automático de umbrales de reconocimiento de voz
sre_enable_threshold_tuning_help = Ajustar automáticamente los umbrales de confianza del SRE.
sre_enable_threshold_tuning_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
sre_enable_threshold_tuning_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Advertencia sobre rivales compartiendo el box del jugador (solo RF1 / AMS 1)
enable_rf1_box_sharing_warnings = Advertencia sobre rivales compartiendo el box del jugador (solo RF1 / AMS 1)
enable_rf1_box_sharing_warnings_help = Usar datos de posición de coches en paradas de práctica para activar advertencias de box en uso.
enable_rf1_box_sharing_warnings_category = VARIOS
enable_rf1_box_sharing_warnings_filter = RF1
enable_rf1_box_sharing_warnings_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Frecuencia de re-muestreo para reproducción de nAudio (0 - sin re-muestreo)
force_resample = Frecuencia de re-muestreo para reproducción de nAudio (0 - sin re-muestreo)
force_resample_help = Cambiar la frecuencia de muestreo de los archivos de mensajes antes de la reproducción, establecer en 0 para deshabilitar el re-muestreo (solo nAudio).
force_resample_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
force_resample_metadata = RESTART_REQUIRED

# Property: Habilitar mensajes de orden congelada
enable_frozen_order_messages = Habilitar mensajes de orden congelada
enable_frozen_order_messages_help = Reproducir mensajes de vuelta de formación y orden bajo bandera amarilla completa.
enable_frozen_order_messages_category = BANDERAS_Y_REGLAS

# Propiedad: Forzar modo de seguimiento sentado al restablecer la vista VR
force_seated_on_vr_view_reset = Forzar modo de seguimiento sentado al restablecer la vista VR
force_seated_on_vr_view_reset_help = Forzar el restablecimiento de la posición sentada al restablecer la vista VR. Si está desmarcado, respetará el modo de seguimiento actual de SteamVR.
force_seated_on_vr_view_reset_category = CONFIGURACIÓN_VR

# Propiedad: Hablar solo cuando se le hable
speak_only_when_spoken_to = Hablar solo cuando se le hable
speak_only_when_spoken_to_help = Reproducir audio solo en respuesta a comandos o solicitudes (los mensajes del observador pueden seguir reproduciéndose).
speak_only_when_spoken_to_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES

# Propiedad: Desactivar comentarios
just_the_facts = Desactivar comentarios
just_the_facts_help = Reproducir solo mensajes informativos; sin sugerencias, ánimos ni quejas.
just_the_facts_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES

# Propiedad: Telemetría MQTT
enable_mqtt_telemetry = Habilitar telemetría MQTT
enable_mqtt_telemetry_help = Activar la transmisión de telemetría MQTT a un broker MQTT.
enable_mqtt_telemetry_category = VARIOS

# Propiedad: Nombre de conductor MQTT
mqtt_topic_drivername = Nombre de conductor MQTT
mqtt_topic_drivername_help = Un nombre de conductor único que se insertará en el tema MQTT.
mqtt_topic_drivername_category = VARIOS

# Propiedad: Permitir coincidencia difusa de nombres de oponentes
use_fuzzy_driver_name_matching = Coincidencia difusa de nombres de oponentes
use_fuzzy_driver_name_matching_help = Permitir que los nombres de los oponentes coincidan con grabaciones de sonido similares.
use_fuzzy_driver_name_matching_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
use_fuzzy_driver_name_matching_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Permitir nombres de pila
allow_first_names = Permitir nombres de pila
allow_first_names_help = Permitir el uso de nombres de pila de oponentes si no hay coincidencia con su apellido. Tenga en cuenta que esto es en gran medida incompatible, poco fiable e inconsistente con el reconocimiento de voz, que esperará que use el mismo nombre que usa Jim.
allow_first_names_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
allow_first_names_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Preferir nombres de pila
prefer_first_names = Preferir nombres de pila
prefer_first_names_help = Usar los nombres de pila de los oponentes si están disponibles antes de considerar los apellidos. Tenga en cuenta que esto es en gran medida incompatible, poco fiable e inconsistente con el reconocimiento de voz, que esperará que use el mismo nombre que usa Jim.
prefer_first_names_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
prefer_first_names_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Detección automática del juego
enable_auto_detect = Habilitar detección automática del juego
enable_auto_detect_help = Detectar automáticamente el juego en ejecución e iniciar o reiniciar Crew Chief según sea necesario.
enable_auto_detect_category = VARIOS
enable_auto_detect_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Control de volumen
enable_volume_control = Habilitar control de volumen
enable_volume_control_help = Agregar comandos para cambiar el volumen de Crew Chief, el juego y el chat de voz ("crew chief"/"juego"/"voip" "más bajo"/"más alto"). Crew Chief recordará el volumen la próxima vez.\\Use Archivo/Abrir carpeta de datos para abrir game_volumes.json y establecer el nombre del proceso VOIP.
enable_volume_control_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
enable_volume_control_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Reducción de volumen de audio
enable_audio_ducking = Habilitar reducción de volumen de audio
enable_audio_ducking_help = Reducir el volumen del juego mientras Crew Chief reproduce sonidos.\\Use Archivo/Abrir carpeta de datos para abrir game_volumes.json y establecer el porcentaje de reducción de volumen.
enable_audio_ducking_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
enable_audio_ducking_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Reducción de volumen mientras se habla con Crew Chief
enable_audio_ducking_while_talking_to_cc = Habilitar reducción de volumen mientras se habla con Crew Chief
enable_audio_ducking_while_talking_to_cc_help = Reducir el volumen del juego mientras se habla con Crew Chief.\\Use Archivo/Abrir carpeta de datos para abrir game_volumes.json y establecer el porcentaje de reducción de volumen.
enable_audio_ducking_while_talking_to_cc_category = AUDIO_VOZ_Y_CONTROLADORES
enable_audio_ducking_while_talking_to_cc_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Guardar el registro de la consola en cada ejecución
save_console_after_each_run = Guardar el registro de la consola en cada ejecución
save_console_after_each_run_help = Guardar el registro de la consola cada vez que se presiona Detener en lugar de solo cuando Crew Chief se cierra.
save_console_after_each_run_category = VARIOS
save_console_after_each_run_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Habilitar la ejecución de comandos DOS desde macros de comandos
enable_running_dos_commands_from_command_macros = Habilitar ejecución de comandos DOS desde macros de comandos
enable_running_dos_commands_from_command_macros_help = Ejecutar cualquier comando desde un botón o un comando de voz. Ejemplo: El administrador de carrera de RF2 ejecuta un programa para invertir la parrilla.
enable_running_dos_commands_from_command_macros_category = VARIOS
enable_running_dos_commands_from_command_macros_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Revertir a la versión heredada del código reestructurado
revert_to_legacy_version_of_refactored_code = Revertir a la versión heredada del código reestructurado
revert_to_legacy_version_of_refactored_code_help = Algunas versiones más nuevas de ciertos módulos pueden estar en uso. Si se informan problemas, use la versión original.
revert_to_legacy_version_of_refactored_code_category = DEPURACIÓN
revert_to_legacy_version_of_refactored_code_metadata = REQUIERE_REINICIO

# Propiedad: Habilitar verificación de DLL del plugin LMU/RF2
enable_lmu_rf2_plugin_dll_check = Habilitar verificación de DLL del plugin LMU/RF2
enable_lmu_rf2_plugin_dll_check_help = Verificar si las DLL necesarias para el plugin LMU/RF2 están presentes.
enable_lmu_rf2_plugin_dll_check_category = DEPURACIÓN
enable_lmu_rf2_plugin_dll_check_metadata = REQUIERE_REINICIO
enable_lmu_rf2_plugin_dll_check_filter = RF2_64BIT;LMU

# Propiedad: Guardar TODOS los datos de combustible
save_all_fuel_data = Guardar TODOS los datos de combustible
save_all_fuel_data_help = Guardar todos los datos de combustible en el archivo fuel_data.json, incluso si el multiplicador de combustible proviene de una fuente no confiable (¡usted!).
save_all_fuel_data_category = COMBUSTIBLE_TEMPERATURAS_Y_DAÑOS

# Propiedad: PRIMERA_EJECUCIÓN
FIRST_RUN = PRIMERA EJECUCIÓN
FIRST_RUN_help = Ejecutar el proceso de usuario nuevo de Crew Chief
FIRST_RUN_category = VARIOS
FIRST_RUN_metadata = REQUIERE_REINICIO
